Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Các lệnh điều chỉnh đối tượng 2D
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Các lệnh điều chỉnh đối tượng 2D
Mỹ Phương
113
7
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Lệnh Mirror : Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng .Để xử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Ketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Tools\Mirror | Bài giáng thiết kế kỹ thuật Chương 3 CÁC LỆNH CHỈNH SỬA VẼ NHANH CÁC Đối TƯỢNG 2D Chương này trình bày các lệnh vẽ nhanh chỉnh sửa các đối tượng 2D. 3.1. Lấy đối xứng Lệnh Mirror Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng Á1 trên thanh công cụ Ketch Tools hoặc từ menu Tools Sketch Tools Mirror như hình 3.1 Thao tác Phương án 1 Trước hết bạn phải vẽ đường tâm sau đó vẽ các đối tượng cần lấy đối xứng thì Solidwork sẽ tự lấy đối xứng. Phương án 2 Vẽ các đối tượng trước sau đó vẽ đường tâm sau và lấy đối Feature Palette. Mate Reference. SolidWorks Explorer. Select Sketch Entity Sketch Tools H Dimensions Relations Mass Properties. Section Properties. Measure. Check. Equations. Macro Add-Ins. Customize. Options. Automatic Relations v Automatic Solve Automatic Inferencing Lines No Solve Move Align Grid Convert Entities Intersection Curve Face Curves Mirror Fillet. Chamfer Offset Entities. Trim Extend ZiKn-l R I - I xứng sau. Chứ ý phải dùng lệnh select chọn cả đường Hình 3.1 tâm và các đối tượng định lấy đối xứng sau đó mới sử dụng lệnh Mirror Vidụ Muốn vẽ phác thảo một biên dạng như hình 3.2.b trước hết vẽ một nửa biên dạng như hình 3.2.a sau đó vẽ đường tâm và chọn tất cả bằng lệnh select cuối cùng dùng lệnh Mirror ta a b có hình 3.2.b. Hoặc ta cũng có the sử Hình 3 2 dụng phương án 2 vẽ đường tâm và kích hoạt lệnh Mirror trước sau đó vẽ biên dạng như ở hình 3.2a. thì ta cũng có kết quả biên dạng phác thảo như ở hình 3.2.b 3.2. Vê tròn lệnh Fillet Nguyễn Hồng Thái 30 Bài giáng thiết kế kỹ thuật Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng được nối liên tiếp với nhau các đối tượng có thể là các đoạn thẳng cung tròn hay các đa giác hay các đường Spline . Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ menu Tools Sketch Tooỉs FiIIet. Sau khi chọn lệnh này một menu hiện ra như hình 3.3 dưới đây. Bạn chọn bán kính cần vê tròn sau đó chọn Apply để chấp nhận. Sau khi chấp nhận tiến hành kích chuột vào .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Pascal: Chương 5 - Các câu lệnh điều kiện
Hợp ngữ - Chương 2: Các đại chỉ Logic và điều khiển phần 2
Hợp ngữ - Chương 2: Các đại chỉ Logic và điều khiển phần 1
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Điều khiển lặp - GV. Hà Đại Dương
Bài giảng Vi điều khiển: Chương 2 - Tập lệnh AT89C51
Bài giảng môn Tin học: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Các lệnh cơ bản trên hệ điều hành của Juniper
Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 1
Mastercam - Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC: Phần 2
Chương 8 - Tập lệnh của S7-200
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.