Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Phần cứng
Bài giảng Computer Architecture: Chapter 3.1 - Prof. Jerry Breecher
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Computer Architecture: Chapter 3.1 - Prof. Jerry Breecher
Thu Hà
110
60
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
| Computer Architecture Chapter 3 Instruction-Level Parallelism I Prof. Jerry Breecher CSCI 240 Fall 2003 Chap. 3 -ILP 1 Chapter Overview 3.1 Instruction Level Parallelism: Concepts and Challenges 3.2 Overcoming Data Hazards with Dynamic Scheduling 3.3 Dynamic Scheduling: Examples & The Algorithm 3.4 Reducing Branch Penalties with Dynamic Hardware Prediction 3.5 High Performance Instruction Delivery 3.6 Taking Advantage of More ILP with Multiple Issue 3.7 Hardware-based Speculation 3.8 Studies of The Limitations of ILP 3.10 The Pentium 4 Chap. 3 -ILP 1 Ideas To Reduce Stalls Chapter 3 Chapter 4 Chap. 3 -ILP 1 Instruction Level Parallelism ILP is the principle that there are many instructions in code that don’t depend on each other. That means it’s possible to execute those instructions in parallel. This is easier said than done: Issues include: Building compilers to analyze the code, Building hardware to be even smarter than that code. This section looks at some of the . | Computer Architecture Chapter 3 Instruction-Level Parallelism I Prof. Jerry Breecher CSCI 240 Fall 2003 Chap. 3 -ILP 1 Chapter Overview 3.1 Instruction Level Parallelism: Concepts and Challenges 3.2 Overcoming Data Hazards with Dynamic Scheduling 3.3 Dynamic Scheduling: Examples & The Algorithm 3.4 Reducing Branch Penalties with Dynamic Hardware Prediction 3.5 High Performance Instruction Delivery 3.6 Taking Advantage of More ILP with Multiple Issue 3.7 Hardware-based Speculation 3.8 Studies of The Limitations of ILP 3.10 The Pentium 4 Chap. 3 -ILP 1 Ideas To Reduce Stalls Chapter 3 Chapter 4 Chap. 3 -ILP 1 Instruction Level Parallelism ILP is the principle that there are many instructions in code that don’t depend on each other. That means it’s possible to execute those instructions in parallel. This is easier said than done: Issues include: Building compilers to analyze the code, Building hardware to be even smarter than that code. This section looks at some of the problems to be solved. 3.1 Instruction Level Parallelism: Concepts and Challenges 3.2 Overcoming Data Hazards with Dynamic Scheduling 3.3 Dynamic Scheduling: Examples & The Algorithm 3.4 Reducing Branch Penalties with Dynamic Hardware Prediction 3.5 High Performance Instruction Delivery 3.6 Taking Advantage of More ILP with Multiple Issue 3.7 Hardware-based Speculation 3.8 Studies of The Limitations of ILP 3.10 The Pentium 4 Chap. 3 -ILP 1 Terminology Instruction Level Parallelism Basic Block - That set of instructions between entry points and between branches. A basic block has only one entry and one exit. Typically this is about 6 instructions long. Loop Level Parallelism - that parallelism that exists within a loop. Such parallelism can cross loop iterations. Loop Unrolling - Either the compiler or the hardware is able to exploit the parallelism inherent in the loop. Chap. 3 -ILP 1 Basic Block (BB) ILP is quite small BB: a straight-line code sequence with no branches in except to
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Computer Architecture - Chapter 2: Instruction set architecture - ISA
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 15
Lecture Computer Architecture - Chapter 3: Computer arithmetic
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 2
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 9
Lecture Computer Architecture - Chapter 1: Technology and Performance evaluation
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 1
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 3
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 4
Bài giảng Computer Organization and Architecture: Chapter 5
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.