Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 7 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 7 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Lan Vy
101
29
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 7 mô tả những công việc liên quan đến UDP Socket . Chương này giúp người học hiểu được những kiến thức tổng quan về UDP, hiểu được lập trình với Socket UDP, nắm bắt được sự tương tác giữa socket sender/reciever,. . | UDP Socket UDP Dịch vụ không kết nối Không cung cấp: thiết lập kết nối, tin cậy, điều khiển dòng, thời gian, Tại sao sử dụng UDP? UDP Nhược điểm Các thông điệp được nhận theo thứ tự ngẫu nhiên. Không có gì đảm bảo là các gói tin sẽ đến đích Ưu điểm: UDP là một giao thức có tốc độ truyền tin nhanh Truyền tin unicast, broadcast và multicast. Kiểu truyền Thông điệp unicast sẽ gửi từ nút này tới nút khác. Truyền tin broadcast nghĩa là một thông điệp có thể được gửi tới tất cả các nút trong một mạng. Multicast cho phép các thông điệp được truyền tới một nhóm các nút được lựa chọn. Lập trình với Socket UDP UDP: không kết nối giữa client và server Không bắt tay Phía gởi sẽ gắn địa chỉ IP và Port của đích vào mỗi đoạn dữ liệu. OS sẽ đính kèm IP và Port của máy gửi vào mỗi đoạn. Server loại bỏ phần IP và port của máy gửi và nhận đoạn dữ liệu. Tương tác giữa socket sender/reciever Reciever đóng clientSocket Đọc datagram từ clientSocket Tạo socket, clientSocket = DatagramSocket() Sender Tạo datagram với IP và port=x; gửi datagram thông qua clientSocket Tạo socket, port= x. serverSocket = DatagramSocket() Đọc datagram từ serverSocket Viết hồi đáp sử dụng serverSocket dựa vào số hiệu cổng Và địa chỉ client. Ví dụ: Java client (UDP) Output: gửi packet (dùng UDP để gửi “byte stream”) Input: nhận packet (dùng UDP để nhận “byte stream”) Client process client UDP socket Ví dụ: Java client (UDP) import java.io.*; import java.net.*; class UDPClient { public static void main(String args[]) throws Exception { BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(“localhost"); byte[] sendData = new byte[1024]; byte[] receiveData = new byte[1024]; String sentence = inFromUser.readLine(); sendData = sentence.getBytes(); Tạo Luồng nhập Tạo socket client Dịch tên miền hostname sang địa chỉ IP sử dụng DNS Ví dụ: Java client . | UDP Socket UDP Dịch vụ không kết nối Không cung cấp: thiết lập kết nối, tin cậy, điều khiển dòng, thời gian, Tại sao sử dụng UDP? UDP Nhược điểm Các thông điệp được nhận theo thứ tự ngẫu nhiên. Không có gì đảm bảo là các gói tin sẽ đến đích Ưu điểm: UDP là một giao thức có tốc độ truyền tin nhanh Truyền tin unicast, broadcast và multicast. Kiểu truyền Thông điệp unicast sẽ gửi từ nút này tới nút khác. Truyền tin broadcast nghĩa là một thông điệp có thể được gửi tới tất cả các nút trong một mạng. Multicast cho phép các thông điệp được truyền tới một nhóm các nút được lựa chọn. Lập trình với Socket UDP UDP: không kết nối giữa client và server Không bắt tay Phía gởi sẽ gắn địa chỉ IP và Port của đích vào mỗi đoạn dữ liệu. OS sẽ đính kèm IP và Port của máy gửi vào mỗi đoạn. Server loại bỏ phần IP và port của máy gửi và nhận đoạn dữ liệu. Tương tác giữa socket sender/reciever Reciever đóng clientSocket Đọc datagram từ clientSocket Tạo socket, clientSocket = .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 7 - Phạm Ngọc Hưng
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 7 - Phạm Trần Vũ
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 7 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 7: Chương trình chat trên nhiều máy
Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 7: Xâu ký tự
Bài giảng môn Lập trình mạng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 7 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng cơ sở lập trình - Trường học viên Ngân Hàng Hà Nội - Chương 7
Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 7: Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 7 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.