Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P2
Thạch Thảo
62
9
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3.0 Trong phần 2 này sẽ hướng dẫn bạn thiết lập tạo mask và hiệu chỉnh cho layer MOTO. Từ đó bạn mới có thể tạo chuyển động và áp dụng hiệu ứng cho Moto. Độ khó 3/10 Bây giờ, nhấp vào biểu tượng phía trước layer MOTO để cho khung hình của layer này hiện lên trong màn hình quan sát. Sau khi khung hình của layer MOTO hiện lên trên màn hình quan sát. Nhấp phải vào layer này trong khung Workspace, một trình đơn ngữ cảnh hiện ra, nhấp chọn. | GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3.0 Trong phần 2 này sẽ hướng dẫn bạn thiết lập tạo mask và hiệu chỉnh cho layer MOTO. Từ đó bạn mới có thể tạo chuyển động và áp dụng hiệu ứng cho Moto. Độ khó 3 10 Bây giờ nhấp vào biểu tượng phía trước layer MOTO để cho khung hình của layer này hiện lên trong màn hình quan sát. Sau khi khung hình của layer MOTO hiện lên trên màn hình quan sát. Nhấp phải vào layer này trong khung Workspace một trình đơn ngữ cảnh hiện ra nhấp chọn Operator Mask Draw Mask. Khi nhấp chọn Draw Mask thì mục Draw Mask hiện ra trong khung Wotrkspace và nó trở thành toán tử hiện hành. Lúc này công cụ Polygon Bezier Mask Tool đang được chọn đưa vào màn hình quan sát và tạo đường mask xung quanh xe môtô. Nhấp chuột xung quanh xe môtô một điều cần lưu ý là càng chọn ít điểm việc hiệu chỉnh càng dễ. Điểm cuối cùng của đường mask sẽ trùng với điểm đầu tiên. Khi đường mask khép kín thì màn hình quan sát sẽ hiển thị màu đen. Nhấp chọn tab Mask Controls và nhấp nút Modes. Sau đó nhập thông số vào các mục như sau Color 246 và Opacity 100 . Sau khi hình của layer MOTO hiện lên trong vùng của đường mask hiệu chỉnh các điểm của đường mask để được một đường mask chọn hình môtô chính xác. Việc hiệu chỉnh các điểm của đường mask này giống như đường mask trong phần hiệu chỉnh đường mask xe hơi ở trên. Hình bên phải là hình một đường mask đã hiệu chỉnh xong. Khi hiệu chỉnh đường mask thứ 1 xong tạo ra đường mask thứ 2 cho việc loại bỏ phần nền ở giữa người lái môtô và môtô. Nhấp chọn tab Toolbar sau đó nhấp chọn công cụ Polygon Bezier Mask Tool. Tạo đường mask xung quanh cần loại bỏ. Nhấp chọn tab Workspace sau đó nhấp chọn mục Polygon Mask 2 trong layer MOTO. Trong tab Mask Controls ở Modes sẽ hiện lên các mục hiệu chỉnh của mục Polygon Mask 2 . Sau đó nhập thông số vào các mục như sau Color 0 và Opacity 100 . Sau đây là hình khi chưa sử dụng đường mask thứ 2 và hình kết quả sau khi sử dụng đường mask thứ 2. Nhấp đúp vào toán tử Composite để nó trở thành toán tử
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lồng ghép chăn nuôi gia súc với các hệ thống canh tác tại vùng cao Tây Bắc: Thách thức và cơ hội
Tính toán lực siết cần thiết cho nhóm bulông lắp ghép cánh và bầu của chân vịt cánh rời
Quy trình kỹ thuật thâm canh và ghép cải tạo vườn điều
Bài giảng Lồng ghép giới trong hoạt động lập pháp: Một số gợi ý và ví dụ cụ thể
Ảnh hưởng của gốc ghép Volkameriana nhân vô tính và hữu tính đến sinh trưởng, ra hoa, đậu quả của cam Đường Canh trồng ở Gia Lâm, Hà Nội
Ebook Kỹ thuật trồng và ghép sứ Thái nhiều màu - Huỳnh Văn Thới
Đánh giá hiệu quả môi trường và tài chính mô hình quảng canh cải tiến nuôi ghép cá măng biển (Chanos chanos) với tôm sú (Penaeus monodon) tại huyện Tân Phú Đông, tỉnh Tiền Giang
[Cây Cảnh] Trồng Và Ghép Sứ Thái - Huỳnh Văn Thới phần 1
[Cây Cảnh] Trồng Và Ghép Sứ Thái - Huỳnh Văn Thới phần 2
[Cây Cảnh] Trồng Và Ghép Sứ Thái - Huỳnh Văn Thới phần 3
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.