Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển (2016)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển (2016)
Ngọc Ly
219
27
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Phương pháp lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển" cung cấp cho người học các kiến thức: Cấu trúc tuần tự, cấu trúc lựa chọn, cấu trúc lặp. nội dung chi tiết. | Chương 3 Nội dung trình bày Cấu trúc tuần tự Cấu trúc lựa chọn Cấu trúc lặp 1. Cấu trúc tuần tự (sequence structure) Thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống Lệnh (GT 34) Khối lệnh (GT 34) Ví dụ: các bài tập chương 1, 2 2. Cấu trúc lựa chọn (selection structure) Dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện Các cấu trúc lựa chọn gồm: if switch Cú pháp: expression: biểu thức statement: câu lệnh nếu expression là true thì thực thi statement, ngược lại (là false) thì không làm gì cả nếu statement có nhiều lệnh thì phải bao các lệnh bởi cặp dấu { } Lưu đồ cú pháp if (expression) statement; Viết chương trình nhập vào một số nguyên a. In ra màn hình kết quả a có phải là số dương không. #include #include void main() { int a; cout >a; if (a>=0) cout Cú pháp: expression: biểu thức statement: câu lệnh nếu expression là true thì thực thi statement1, ngược lại, thực thi statement2 nếu statement1, statement2 có nhiều lệnh thì phải bao các lệnh bởi cặp dấu { } Lưu đồ cú pháp if (expression) statement1; else statement2; Viết chương trình nhập vào một số nguyên a. In ra màn hình kết quả kiểm tra a là số âm hay dương. #include #include void main() { int a; cout > a; if (a>=0) cout Có thể sử dụng các câu lệnh if else lồng nhau Khi dùng if else lồng nhau thì else sẽ kết hợp với if gần nhất chưa có else Nếu câu lệnh if “bên trong” không có else thì phải đặt trong cặp dấu {} Tham khảo thêm ví dụ GT 38 int a; cout > a; if (a>0) cout Cấu trúc switch là một cấu trúc lựa chọn có nhiều nhánh Được sử dụng khi có các lựa chọn là các số nguyên Cú pháp: switch (expression) { case value_1: statement_1; . | Chương 3 Nội dung trình bày Cấu trúc tuần tự Cấu trúc lựa chọn Cấu trúc lặp 1. Cấu trúc tuần tự (sequence structure) Thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống Lệnh (GT 34) Khối lệnh (GT 34) Ví dụ: các bài tập chương 1, 2 2. Cấu trúc lựa chọn (selection structure) Dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện Các cấu trúc lựa chọn gồm: if switch Cú pháp: expression: biểu thức statement: câu lệnh nếu expression là true thì thực thi statement, ngược lại (là false) thì không làm gì cả nếu statement có nhiều lệnh thì phải bao các lệnh bởi cặp dấu { } Lưu đồ cú pháp if (expression) statement; Viết chương trình nhập vào một số nguyên a. In ra màn hình kết quả a có phải là số dương không. #include #include void main() { int a; cout >a; if (a>=0) cout Cú pháp: expression: biểu thức statement: câu lệnh nếu expression là true thì thực thi statement1, .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phương pháp lập trình: Chương 3 - GV. Từ Thị Xuân Hiền
Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Chương trình con
Bài giảng Phương pháp lập trình: Chương 3
Bài giảng Lập trình DOTNET: Chương 3 - Huỳnh Lê Uyên Minh
Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển (2016)
Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Hàm (2016)
Bài giảng Cơ sở lập trình nâng cao - Chương 3: Lập trình đệ quy
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Hàm dựng, Hàm hủy, Hàm toán tử
Bài giảng lập trình Web - Ts.Vũ Đức Lung - Chương 3
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.