Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 17 - Maria Litvin, Gary Litvin
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 17 - Maria Litvin, Gary Litvin
Hạnh Vi
63
22
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Chapter 17 - Mouse, keyboard, sounds, and images. This is essentially a “learning by doing” chapter. Not much theory here. This chapter also introduces bit-wise logical operators in the context of identifying the status of keyboard modifier keys (Alt, Shift, Ctrl). | Java Methods A & AB Object-Oriented Programming and Data Structures Maria Litvin ● Gary Litvin Copyright © 2006 by Maria Litvin, Gary Litvin, and Skylight Publishing. All rights reserved. Mouse, Keyboard, Sounds, and Images 17- This is essentially a “learning by doing” chapter. Not much theory here. Objectives: Learn how to handle mouse and keyboard events in Java. Implement a simple drawing editor application. Learn the basics of playing sounds and displaying images in applets and applications. 17- This chapter also introduces bit-wise logical operators in the context of identifying the status of keyboard modifier keys (Alt, Shift, Ctrl). Mouse Events Mouse events are captured by an object which is a MouseListener and possibly a MouseMotionListener. A mouse listener is often attached to a JPanel component. It is not uncommon for a panel to serve as its own mouse listener: public MyPanel() { . addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); // optional 17- A mouse | Java Methods A & AB Object-Oriented Programming and Data Structures Maria Litvin ● Gary Litvin Copyright © 2006 by Maria Litvin, Gary Litvin, and Skylight Publishing. All rights reserved. Mouse, Keyboard, Sounds, and Images 17- This is essentially a “learning by doing” chapter. Not much theory here. Objectives: Learn how to handle mouse and keyboard events in Java. Implement a simple drawing editor application. Learn the basics of playing sounds and displaying images in applets and applications. 17- This chapter also introduces bit-wise logical operators in the context of identifying the status of keyboard modifier keys (Alt, Shift, Ctrl). Mouse Events Mouse events are captured by an object which is a MouseListener and possibly a MouseMotionListener. A mouse listener is often attached to a JPanel component. It is not uncommon for a panel to serve as its own mouse listener: public MyPanel() { . addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); // optional 17- A mouse listener can be implemented as an inner class or even an inline class, as follows: public class MyPanel extends JPanel { public MyPanel() // constructor { . addMouseListener(new MouseAdapter() // inline class { public void mouseClicked(MouseEvent e) { . // process click at e.getX(), e.getY() } } ); . } } Mouse Events (cont’d) The MouseListener interface defines five methods: void mousePressed (MouseEvent e) void mouseReleased (MouseEvent e) void mouseClicked (MouseEvent e) void mouseEntered (MouseEvent e) void mouseExited (MouseEvent e) One click and release causes several calls. Using only mouseReleased is usually a safe bet. Called when the mouse cursor enters/exits component’s visible area 17- mouseClicked checks that the button was pressed and released in the same place, which may result in missed clicks. Mouse Events (cont’d) Mouse listener methods receive a MouseEvent object as a parameter. A mouse event can provide the coordinates of the event and other information: .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 5 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 19 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 1 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 2 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 3 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 4 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 6 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 7 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 8 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 9 - Maria Litvin, Gary Litvin
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.