Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture An Introduction to Object-Oriented Programming with Java (4/e): Chapter 13 - C. Thomas Wu
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture An Introduction to Object-Oriented Programming with Java (4/e): Chapter 13 - C. Thomas Wu
Hương Tiên
89
41
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Chapter 13 - Inheritance and polymorphism. After you have read and studied this chapter, you should be able to: Write programs that are easily extensible and modifiable by applying polymorphism in program design; define reusable classes based on inheritance and abstract classes and abstract methods; differentiate the abstract classes and Java interfaces; define methods, using the protected modifier; parse strings, using a String Tokenizer object. | Chapter 13 Inheritance and Polymorphism 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Chapter 13 Objectives After you have read and studied this chapter, you should be able to Write programs that are easily extensible and modifiable by applying polymorphism in program design. Define reusable classes based on inheritance and abstract classes and abstract methods. Differentiate the abstract classes and Java interfaces. Define methods, using the protected modifier. Parse strings, using a String Tokenizer object. 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Defining Classes with Inheritance Case Study: Suppose we want implement a class roster that contains both undergraduate and graduate students. Each student’s record will contain his or her name, three test scores, and the final course grade. The formula for determining the course grade is different for graduate students than for undergraduate students. 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Modeling Two Types of Students There are two ways to design the classes to model undergraduate and graduate students. We can define two unrelated classes, one for undergraduates and one for graduates. We can model the two kinds of students by using classes that are related in an inheritance hierarchy. Two classes are unrelated if they are not connected in an inheritance relationship. 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Classes for the Class Roster For the Class Roster sample, we design three classes: Student UndergraduateStudent GraduateStudent The Student class will incorporate behavior and data common to both UndergraduateStudent and GraduateStudent objects. The UndergraduateStudent class and the GraduateStudent class will each contain behaviors and data specific to their . | Chapter 13 Inheritance and Polymorphism 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Chapter 13 Objectives After you have read and studied this chapter, you should be able to Write programs that are easily extensible and modifiable by applying polymorphism in program design. Define reusable classes based on inheritance and abstract classes and abstract methods. Differentiate the abstract classes and Java interfaces. Define methods, using the protected modifier. Parse strings, using a String Tokenizer object. 4th Ed Chapter N - ©The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Defining Classes with Inheritance Case Study: Suppose we want implement a class roster that contains both undergraduate and graduate students. Each student’s record will contain his or her name, three test scores, and the final course grade. The formula for determining the course grade is different for graduate .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Introduction to computing - Lesson 28: Introduction to the Internet
Lecture Introduction to XML: XM30 introduction to XML and related technologies
Lecture Introduction to XML: Introduction to Databases and XM
Lecture Introduction to computing - Lesson 1: Introduction
Lecture Introduction to Programming: Lesson 25
Lecture Introduction to Control Systems - Chapter 1: Introduction (Dr. Huynh Thai Hoang)
Lecture Introduction to Networks - Chapter 1: Exploring the Network
Lecture Introduction to Networks - Chapter 2: Configuring a Network Operating System
Lecture Introduction to Networks - Chapter 3: Network Protocols and Communications
Lecture Introduction to Networks - Chapter 4: Network Access
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.