Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4
Yến Trinh
143
31
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. . | Material - Vật liệu MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D Bài 4: Material - Vật liệu 1. Yêu cầu bài học • Sinh viên làm quen với Vật Liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max • Các nguyên tắc cơ bản trong tạo Vật Liệu • Các key terms chủ yếu về Vật Liệu. 1. Về vật liệu Vật liệu thể hiện cách đối tượng phản xạ hoặc hấp thụ ánh sáng. Trong một vật liệu, ảnh Map có thể diễn đạt texture, áp thiết kế, phản xạ, khúc xạ, và các hiệu ứng khác. (ảnh Map cũng có thể đóng vai trò làm môi trường hoặc ảnh chiếu của ánh sáng). Một vật liệu trong 3ds Max là thông tin mà bạn gán vào đối tượng và chúng được sẽ được thể hiện nhất định khi render. Vật liệu có thể phản ánh mầu sắc, độ bóng, độ trong . • Khối cầu với các cách áp vật liệu khác nhau (không có ảnh map): • Khối cầu xanh lá: độ bóng cao • Khối cầu đỏ: Bon • Khối cầu lam: 60% trong suốt • Khối cầu vàng: Chế độ khung dây, Tự phát sáng nhẹ. Một vật liệu tiêu chuẩn bao gồm môi trường - ambient, khuyếch tán diffuse, và các thành phần phản xạ - specular components. Bạn cũng có thể gán ảnh maps cho các thành phần khác nhau của một vật liệu tiêu chuẩn. Bảng hiệu chỉnh vật liệu Material Editor giúp bạn có thể tạo, thay đổi, áp vật liệu trong khung cảnh. 1. Về vật liệu 3ds Max cho bạn đa dạng các lựa chọn để thiết kế vật liệu. • Material Editor: có chức năng tạo, chỉnh sửa vật liệu và ảnh maps. • Material/Map Browser: Cho bạn lựa chọn về vật liệu, ảnh map, hoặc chế độ bóng đổ. • Material Explorer: để dẫn và quản lý vật liệu trong khung cảnh. • Maps and Shaders: Cách dùng phổ thông nhất của ảnh map là để tăng tính thực tế của vật liệu, ngoài ra ảnh maps còn được dùng để tạo môi trường hoặc nguồn sáng. 2. Vật liệu trong 3ds Max - Quy trình thông thường để tạo vật liệu và áp vật liệu - 1. Chọn chế độ render. - 2. Mở bảng hiệu chỉnh vật liệu Compact Material Editor hoặc Slate Material Editor - 3. Chọn kiểu vật liệu - 4. Tạo mới, sửa đổi vật liệu - 5. Gán vật liệu cho vật thể - 6. dùng kênh UVW Map để định .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đường dây và trạm biến áp: Chapter 3 - TS. Nguyễn Nhật Nam, TS. Huỳnh Quốc Việt
Bài giảng Thiết kế đường dây và trạm biến áp: Chương 3 - TS. Nguyễn Nhật Nam, TS. Huỳnh Quốc Việt
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 5 - ĐH Kinh tế Quốc dân
Bài giảng Quản trị kênh phân phối (Distribution channel management) - Chương 2: Phân tích, thiết kế cấu trúc chiến lược kênh phân phối trong chuỗi cung ứng
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 5 – MBA. Phạm Văn Tuấn
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 5 – Phạm Văn Tuấn
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 5 - TS. Nguyễn Hoài Long
Bài giảng Quản trị kênh phân phối: Chương 4 - ThS. Huỳnh Hạnh Phúc
Bài giảng Quản trị Maketing - Chương 9c: Thiết kế và quản trị kênh phân phối
Bài giảng Quản lý kho và trung tâm phân phối (Warehouses and Distribution centers management) - Trường ĐH Thương Mại
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.