Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 2
Hải Long
110
124
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Nối tiếp phần 1, phần 2 của cuốn giáo trình "Lập trình Java cơ bản" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Thiết kế giao diện người dùng, thiết kế GUI cho chương trình, luồng và tập tin, lập trình cơ sở dữ liệu, kiểu dữ liệu SQL và kiểu dữ liệu Java, . Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết. | Chương 4 THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG 4.1.Mở đầu Chương này cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản để xây dựng giao diện Graphic User Interface - GUI của chương trình ứng dụng bằng ngôn ngữ java - Những nguyên tắc thiết kế giao diện. - Những thư viện gói xây dựng giao diện gồm những lớp class những giao tiếp interface quản lý sự kiện và những thành phần components xây dựng nên giao diện người dùng. - Bộ quản lý trình bày layout managers - Xử lý sự kiện Trong khuôn khổ giáo trình lập trình java căn bản này chúng tôi trình bày việc thiết kế GUI dùng thư viện awt abstract windows toolkit . Việc thiết kết GUI sẽ trực quan uyển chuyển hơn khi chúng ta sử dụng thư viện JFC Java Foundation Class sẽ giới được giới thiệu trong chuyên đề java nâng cao. 82 4.2.Giới thiệu thư viện awt Thư viện awt là bộ thư viện dùng để xây dựng giao diện người dùng cho một chương trình ứng dụng có đầy đủ các thành phần cơ bản như Label Button Checkbox Radiobutton Choice List Text Field Text Area Scrollbar Menu Frame Giống như các API của Windows java cung cấp cho người lập trình thư viện awt. Nhưng khác với các hàm API thư viện awt không phụ thuộc hệ điều hành. Thư viện awt là nền tảng cơ sở giúp cho chúng ta tiếp cận với thư viện mở rộng JFC hiệu quả hơn. Cấu trúc cây phân cấp của tất cả những lớp trong thư viện awt chúng ta có thể xem chi tiết trong tài liệu kèm theo bộ công cụ j2se phần API Specification 4.3.Các khái niệm cơ bản 4.3.1.Component Component là một đối tượng có biểu diễn đồ họa được hiển thị trên màn hình mà người dùng có thể tương tác được. Chẳng 83 hạn như những nút nhấn button những checkbox những scrollbar Lớp Component là một lớp trừu tượng. java.lang.Object java.awt.Component 4.3.2.Container Container là đối tượng vật chứa hay những đối tượng có khả năng quản lý và nhóm các đối tượng khác lại. Những đối tượng con thuộc thành phần awt như button checkbox radio button scrollbar list chỉ sử dụng được khi ta đưa nó vào khung chứa container . Một số đối tượng .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình Java cơ bản: Phần 1
Giáo trình Java cơ bản: Phần 2
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 1
Bài giảng Lập trình Java - ThS. Huỳnh Công Pháp
Giáo trình java cơ bản - Chương 8
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 2
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 1
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 2
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 3
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 4
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.