Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của vải trong thực tại ảo sử dụng phương pháp tính toán song song
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của vải trong thực tại ảo sử dụng phương pháp tính toán song song
Thu Nhiên
84
8
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài viết trình bày một k thuật tính toán song song để tăng tốc phát hiện va chạm của mô hình vải trên hệ thống CPU đa nhân, cách tiếp cận dựa trên phân tách vùng kiểm tra va chạm và giảm số lượng phép kiểm tra cơ sở. | Kỷ yếu Hội nghị KHCN Quốc gia lần thứ XII về Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng Công nghệ thông tin FAIR Huế ngày 07-08 6 2019 DOI 10.15625 vap.2019.00031 KỸ THUẬT PHÁT HIỆN NHANH VA CHẠM CỦA VẢI TRONG THỰC TẠI ẢO SỬ DỤNG PHƯƠNG PHÁP TÍNH TOÁN SONG SONG Nghiêm Văn Hưng1 3 Đặng Văn Đức2 Trịnh Hiền Anh2 Hoàng Việt Long3 Nguyễn Văn Căn3 1 Học viện Khoa học và Công nghệ Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam 2 Viện Công nghệ thông tin Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam 3 Trường Đại học Kỹ thuật - Hậu cần Công an nhân dân Bộ Công an nghiemvanhung1985@gmail.com dvduc@ioit.ac.vn hienanh@ioit.ac.vn longhv08@gmail.com nguyenvancan@gmail.com TÓM TẮT Phát hiện va chạm của vải trong môi trường 3D là một trong những tác vụ phức tạp của hệ thống thực tại ảo. Sự tương tác tự nhiên của vải với các vật thể khác và với chính nó như gập cuộn làm cho việc phát hiện va chạm trở nên khó kh n hơn. Trong bài báo này chúng tôi trình bày một k thuật tính toán song song để t ng tốc phát hiện va chạm của mô hình vải trên hệ thống CPU đa nhân cách tiếp cận dựa trên phân tách v ng kiểm tra va chạm và giảm số lư ng ph p kiểm tra cơ sở. K thuật đề xuất đã đư c cài đ t b ng ngôn ngữ C trong bộ Visual Studio với pen P trên hệ thống máy tính sử dụng CPU Intel Xeon Core E5-2665 8 nhân và tỏ ra hiệu quả với ba bộ dữ liệu mô hình vải trong thư viện mở GA A cho ph p t ng nhanh tốc độ phát hiện va chạm gấp 6.4 6.68 và 7.7 lần so với k thuật ICCD của Tang và cộng sự. Từ khóa Phát hiện va chạm tự va chạm mô hình vải tính toán song song. I. GIỚI THIỆU Phát hiện va chạm Collision Detection là một trong những tác vụ cơ bản của các hệ thống mô phỏng thực tại ảo đồ họa máy tính điều khiển robotics games . Các đối tượng 3D trong hệ thống mô phỏng có thể là các mô hình vật thể rắn bức tường thanh gỗ hoặc mô hình vật thể biến dạng vải tóc . trong đó quá trình tự va chạm Self Collision thường xảy ra trong các mô phỏng mô hình vật thể biến dạng. Tự va chạm là sự va chạm giữa các thành phần trong cùng một .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Luận án Tiến sĩ Kỹ thuật: Giải pháp phát hiện nhanh các HOT-IP trong hệ thống mạng và ứng dụng
Đồ án tốt nghiệp: Hoàn thiện quy trình phát hiện nhanh Bacillus cereus và Escherichia coli, trong sữa tiệt trùng với sự hỗ trợ của kỹ thuật Real Time PCR
Phát triển kỹ thuật Lamp (Loop-Mediated Isothermal Amplification) cho việc phát hiện nhanh và chính xác vi khuẩn Escherichia coli O157: H7
Nghiên cứu ứng dụng kỹ thuật LAMP phát hiện nhanh vi khuẩn E. coli gây bệnh tiêu chảy ở người
Phát hiện nhanh bào tử vi khuẩn bacillus anthracis bằng kỹ thuật sắc ký miễn dịch
Kỹ thuật phát hiện nhanh va chạm của vải trong thực tại ảo sử dụng phương pháp tính toán song song
Phát hiện và giám định nhanh vi khuẩn Xanthomonas axonopodis pv. manihotis gây bệnh vi khuẩn tàn lụi sắn bằng kỹ thuật PCR
Khảo sát kết quả sàng lọc HBsAg bằng test nhanh ở người hiến máu tình nguyện lần đầu tại trung tâm Truyền máu Huế năm 2018
Nghiên cứu thăm dò khả năng chế tạo que thử phát hiện nhanh độc tố của vi khuẩn staphylococcus aureus bằng kỹ thuật sắc ký miễn dịch
Phát triển kỹ thuật LAMP phát hiện sán lá gan lớn Fasciola spp.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.