Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
3D Game Programming All in One- P3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
3D Game Programming All in One- P3
Huệ Ân
59
50
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
3D Game Programming All in One- P3: During the past several years while working on the Tubettiland “Online Campaign” software and more recently while working on the Tubettiworld game, I figure I’ve received more than a hundred queries from people of all ages about how to get started making games. There were queries from 40-year-olds and 13-year-olds and every age in between. Most e-mails were from guys I would estimate to be in their late teens or early 20s. | Elements of a 3D Game 17 By including physics formulas games are able to realistically account for moving bodies falling objects and particle movement. This is how FPS games such as Tribes 2 Quake 3 Half-Life 2 or Unreal II are able to allow characters to run jump and fall in a virtual game world. Game engines encapsulate real-world characteristics such as time motion the effects of gravity and other natural physical laws. They provide the developer with the ability to almost directly interact with the gaming world created leading to more immersive game environments. As mentioned earlier this book will employ the Torque Game Engine from GarageGames http www.garagegames.com . The Torque is included on the CD with this book. Later on we will discuss Torque in more detail and you will understand why Torque was chosen. Scripts As you ve just seen the engine provides the code that does all the hard work graphics rendering networking and so on. We tie all these capabilities together with scripts. Sophisticated and fully featured games can be difficult to create without scripting capability. Scripts are used to bring the different parts of the engine together provide the game play functions and enable the game world rules. Some of the things we will do with scripts in this book include scoring managing players defining player and vehicle behaviors and controlling GUI interfaces. Following is an example of a Torque script code fragment Beer RechargeCompleteCB args this - the current Beer object instance user - the player connection user by id description Callback function invoked when the energy recharge the player gets from drinking beer is finished. Note this is not used. function Beer RechargeCompleteCB this user fetch this player s regular recharge rate and use it to restore his current recharge rate back to normal user.setRechargeRate user.getDataBlock .rechargeRate Beer OnUse args this - the current Beer object instance Team LRN 18 Chapter 1 Introduction to 3D Game .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
3D Game Programming All in One- P1
3D Game Programming All in One- P2
3D Game Programming All in One- P3
3D Game Programming All in One- P4
3D Game Programming All in One- P5
3D Game Programming All in One- P6
3D Game Programming All in One- P7
3D Game Programming All in One- P8
3D Game Programming All in One- P9
3D Game Programming All in One- P10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.