Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Chương 13: Tạo mô hình bề mặt

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Bề mặt là một mô hình hình học không có độ dày xác định. Trong Pro/engineer các công cụ tạo bề mặt dùng để tạo các chi tiết có đường cong và bề mặt phức tạp. | Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i CHƯƠNG 13. TẠC MÔ HÌNH BỂ MẶT 13.1. GIỚI THIỆU VỂ CÁC MÔ HÌNH BỂ MẶT Bề mặt là một mô hình hình học không có độ dày xác định. Trong Pro ENGINEER các công cụ tạo bề mặt dùng để tạo các chi tiết có đường cong và bề mặt phức tạp. - Các lựa chọn khi tạo mô hình bề mặt Extrude Kéo một phác thảo thành mô hình bề mặt. Tuỳ chọn này được thực hiện giống như tuỳ chọn của Extrude trong Protrusion và Cut. Tuy nhiên nó có thêm tuỳ chọn phụ để đóng kín Capped Ends các phần cuối của hình kéo hoặc để cho phần cuối này được mở Open Ends . Hình 13-1. Mô hình kéo Revolve Quay một phác thảo quanh một trục thành mô hình mặt. Trục quay là đường xuyên tâm đã được vẽ trước. Cũng giống như tuỳ chọn Extrude tuỳ chọn này cũng có lựa chọn phụ để đóng kín hay mở các phần cuối của bề mặt. Hình 13-2. Mô hình quay Sweep Kéo một phác thảo theo một đường dẫn có sẵn. Cũng giống như hai tuỳ chọn trên tuỳ chọn này cũng có một lựa chọn phụ để đóng hoặc mở phần cuối của mô hình mặt. Hình 13-3. Mô hình kéo theo đường dẫn Flat Tạo mặt trải phẳng hai chiều Offset Tạo một bề mặt mới bằng cách tịnh tiến từ một Solid hoặc một Quilt. Ta cần chỉ định khoảng offset và bề mặt cần offset. Copy Tạo bề mặt bên trên đỉnh của một hoặc nhiều bề mặt được chọn. Tuỳ chọn này cho phép tạo ra các bề mặt từ các Solid có sẵn. Fillet Vê tròn góc của bề mặt. Chương 13. Tạo mô hình bề mặt 136 Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i 13.2. CÁCH TẠO MÔ HÌNH BỂ mặt Để tạo một mô hình bề mặt trong Pro ENGINEER ta thực hiện theo các bước sau Bước 1 Chọn File New sau đó chọn kiểu file Part Bước 2 Trên thanh công cụ Part chọn Feature Create. Bước 3 Trên thanh công cụ Feature Class chọn Datum Plan Default để tạo các mặt phẳng làm việc mặc định Bước 4 Trên thanh công cụ Feat chọn Create Surface chọn phương án tạo bề mặt Extrude Revolve D. sau đó chọn Done Bước 5 Trên thanh công cụ Attributes chọn các tuỳ chọn tạo mặt sau đó chọn Done. Bước 6 Trên thanh công cụ Setup

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.