Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
hướng dẫn sử dụng Rhino Ceros phần 3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
hướng dẫn sử dụng Rhino Ceros phần 3
Tân Phước
256
11
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
6. Sử dụng lệnh Sweep1 để tạo mặt thứ hai 7. Tại dòng nhắc Select Rail, chọn cạnh trên của bề mặt mà bạn vừa mới tạo ra, sau đó chọn đường tiết diện theo yêu cầu, và gõ enter 8. Tại hộp thoại Sweep 1 Rail Option, thay đổi mục Style thành Align with Surface, và gõ Enter. Điều này sẽ chắc chắn rằng liên tục tiếp tuyến với bề mặt đầu tiên. | 6. Sử dụng lệnh Sweepl để tạo mặt thứ hai 7. Tại dòng nhắc Select Rail chọn cạnh trên của bề mặt mà bạn vừa mới tạo ra sau đó chọn đường tiết diện theo yêu cầu và gõ enter 8. Tại hộp thoại Sweep 1 Rail Option thay đổi mục Style thành Align with Surface và gõ Enter. Điều này sẽ chắc chắn rằng liên tục tiếp tuyến với bề mặt đầu tiên. 9. Sử dụng lệnh Patch để điền đầy vào khoảng hở bên trên ở chính giữa. Để tạo một hình hộp với mặt trên cong và các góc lượn mềm Trong bài thực hành này bạn sẽ bắt đầu từ việc tạo một đường cong mới 1. Chuyển tới lớp 02 Separate Curves và tắt lớp 03 Sweeps 2. Sử dụng lệnh extend với tuỳ chọn arc Curve Extend Curve By Arc để kéo dài mỗi đường cong trông giống như dưới đây 3. Tại dòng nhắc center of arc extension truy bắt vào tâm của hai cung tròn trùng nhau. 4. Tại dòng nhắc End of Extension chọn một điểm. Sẽ rất quan trọng để kéo dài cả hai đầu cuối của mỗi một cung tròn. 5. Di chuyển đường cong bằng lệnh Move từ điểm giao của chúng với một đường cong khác tới điểm cuối của đường cong cơ sở giống như dưới đây. 6. Thay đổi tới lớp 04 Surface 7. Sử dụng lệnh Sweep 1 để tạo năm bề mặt. các bề mặt sẽ giao lẫn nhau 8. Sử dụng lệnh Trim để cắt phần cuối của mỗi bề mặt. 9. Dùng lệnh Join để nối bề mặt. 10. Sử dụng lệnh fillet Edge để vuốt tròn bốn cạnh đứng với bán kính 15mm 11. Sử dụng lệnh Fillet Edge để vuốt tròn cạnh trên với bán kính 10mm 12. Sử dụng lệnh CutPlane để tạo ra một mặt phẳng cắt tại gốc trên trục z 13. Sử dụng mặt phẳng cắt để xén phần dưới của đa diện. Kết quả tạo ra một bề mặt hoàn toàn mượt mà ko có cạnh thô nào cũng như rất cân đối Chương 6. KỸ THUẬT DỰNG BỀ MẶT CAO CẤP Trong chương này bạn sẽ học cách tạo dáng một cái nút bấm lồi một cách mềm mại tạo bề mặt và làm thê nào sử dụng kĩ thuật làm mượt đường cong. Nút bấm dạng lồi Để tạo hình một sản phẩm giống như cái vỏ điện thoại cầm tay chúng ta cần một cái nút bấm lồi mềm mại cạnh nút bấm phải hợp với các đường cong cạnh bề mặt của nút bấm. Trong bài thực hành sau đây .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
ứng dụng mike nam và mike basin tính toán toán dòng chảy và cân bằng nước
Cẩm nang hướng dẫn sử dụng dây và cáp điện CADIVI trong xây dựng nhà ở
Ebook Hướng dẫn sử dụng kháng sinh: Phần 1
Hướng dẫn sử dụng BIC CMS 4.2
Hướng dẫn sử dụng powerpoint 2010 part 51
Tài liệu hướng dẫn sử dụng Sáp 2000 V12 - Hệ dầm ghép
Hướng dẫn sử dụng itools để quản lý, copy nhạc, apps, backup dữ liệu, sử dụng iphone hiệu quả hơn
Đồ án Hướng dẫn sử dụng Orcad - CĐ Sư phạm Kỹ thuật Vĩnh Long
Hướng dẫn trình tự, thủ tục chuyển nhượng quyền sử dụng đất
Ebook Hướng dẫn sử dụng kháng sinh: Phần 2
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.