Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Designing the Mobile User Experience phần 5
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Designing the Mobile User Experience phần 5
Ngọc Quyên
75
26
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Vì vậy, người sử dụng máy tính để bàn sẽ sớm được một tập hợp con của người sử dụng điện thoại di động. Tất cả điều này là đúng, nhưng nó bỏ lỡ những điểm quan trọng của tính di động của người sử dụng điện thoại di động chứ không phải ngồi chăm chú vào bàn làm việc hoặc thụ động trên ghế sofa | DETAILED DESIGN RECOMMENDATIONS 91 Simulator code is frequently different from the real code so your application will behave differently. The underlying system architecture is not the same on mobile and full-sized devices so your application may behave differently even with an emulator. Devices have myriad rendering and implementation idiosyncrasies both feature and user interface that are not captured in the emulator. Using screen buttons to operate an emulated device is very artificial so usability test results will be biased towards avoiding their use. The emulator is almost certainly not the device the usability testing participant will use or is accustomed to using. User behavior sitting in front of a screen is very different from when holding a device whether in a quiet office or a crowded bar. Emulators and simulators can be used by developers for interactive debugging of logic they can be used for usability testing to understand some components of the information architecture. Do not use them for system testing unit testing or user acceptance testing. 5.5 DETAILED DESIGN RECOMMENDATIONS From the discussion in this chapter it should be clear that detailed design recommendations have to focus on a particular platform and perhaps also on a particular set of devices. Fortunately there are several good sources for design recommendations frequently called style guides. This chapter cannot provide a comprehensive list of guidelines but can give you some good suggestions on where to find recommendations. 5.5.1 Platform Providers Platform providers are the most obvious source of design recommendations as they know the development environment and design intentions intimately. In theory if applications work well the platform will be more widely adopted. In practice some providers do not provide a comprehensive set of recommendations. 92 MOBILE DESIGN PRINCIPLES Windows Mobile Design Guidelines from http www.msdn. microsoft.com MIDP 2.0 Style Guide for the Java 2 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Designing the Mobile User Experience
Designing the Mobile User Experience phần 1
Designing the Mobile User Experience phần 2
Designing the Mobile User Experience phần 3
Designing the Mobile User Experience phần 4
Designing the Mobile User Experience phần 5
Designing the Mobile User Experience phần 6
Designing the Mobile User Experience phần 7
Designing the Mobile User Experience phần 8
Designing the Mobile User Experience phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.