Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Designing the Mobile User Experience phần 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Designing the Mobile User Experience phần 8
Kiều Hạnh
85
26
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Thiết bị và nền tảng áp dụng phù hợp cho tất cả các thiết bị và nền tảng. Khi sử dụng Sử dụng khi các hạng mục cho vay mình để một bộ sưu tập chữ cái, nhưng danh sách không phải là rất dài. Cơ sở Hiển thị một danh sách kết quả, khi danh sách được quản lý | APPLICATION USABILITY TESTING 173 on a computer pretending to be a phone yet not a phone. This will absolutely affect test results. An emulator is likely to reveal issues with labeling amount of information on each screen language core user interface softkey management and similar issues. It will not reveal many issues with color signposting management of interruption and especially the feel of game play. 9.4.2 Laboratory Usability Testing Testing on devices in a usability lab provides a closer experience to the actual application. The use of an actual device makes the experience closer to the actual experience. The user can gesture with the device hold it closer move it away and interact with the user interface as it will be used in actual use. Softkeys will act exactly as they will in the final application. Data collection can be a challenge. Most usability tests record the user s body language and interaction with the product using two cameras. These videotapes are useful for the product team to understand how users are reacting to their product. However mobile devices are intended to be held. The best solution to the problem is to put the device on a sled. The sled has two cameras one pointing at the device face and the other pointing to where the user s face is if the user is looking at the device. This allows the device to act very much as if there were no cameras at all while allowing the researcher to use most of the same tools as she would if it were a computer usability test. As always it is best to match the device used in the usability test with the type of device the participant typically uses. When done well laboratory usability testing will capture the majority of user experience issues. It generally will not capture issues with navigation of physical and virtual spaces simultaneously interruptions from other people or incoming messages social issues or color in a variety of lighting conditions. 9.4.3 Field Usability Testing Field usability testing .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Designing the Mobile User Experience
Designing the Mobile User Experience phần 1
Designing the Mobile User Experience phần 2
Designing the Mobile User Experience phần 3
Designing the Mobile User Experience phần 4
Designing the Mobile User Experience phần 5
Designing the Mobile User Experience phần 6
Designing the Mobile User Experience phần 7
Designing the Mobile User Experience phần 8
Designing the Mobile User Experience phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.