Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
JavaScript 1.5 - Lab 10
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
JavaScript 1.5 - Lab 10
Nghĩa Dũng
50
25
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Lab 10: Custom Objects Trong phòng thí nghiệm này, bạn sẽ học cách tổ chức dữ liệu thành các đối tượng tùy chỉnh làm cho nó dễ dàng để thao tác, hiển thị và xử lý các dữ liệu cung cấp. Để hoàn thành phòng thí nghiệm, bạn sẽ cần phải làm việc thông qua hai bài tập: Crackers, hình ảnh, và phương pháp của họ Xây dựng một giao diện người dùng Mỗi tập thể dục bao gồm một phần "Mục tiêu" mô tả mục đích của tập thể dục. Bạn được khuyến khích để cố gắng hoàn thành bài tập từ thông tin được. | Lab 10 Custom Objects Lab 10 Custom Objects TIP Because this lab includes a great deal of typed code we ve tried to make it simpler for you. You will find all the code in AnimalCrackers.html and AnimalCrackers.js in the same directory as the sample project. Also the images you ll need are butterfly.gif b_butterfly.gif elephant.gif b_elephant.gif puppy.gif b_puppy.gif and CrackerBox.gif. While the lab can be constructed without the images it is better to use them to see how the data translates to a visual interface. To avoid typing the code you can cut paste it from the source files instead. Feb 19 2008 3 29PM Dao Dung dungdq@edt.com.vn For productevaluation only- nOt for distribution or commercial use. JavaScript 1.5 Copyright 2003 by Application Developers Training Company All rights reserved. Reproduction is strictly prohibited. Lab 10 Overview Lab 10 Overview In this lab you will learn how organizing data into custom objects makes it easy to manipulate display and handle provided data. To complete this lab you will need to work through two exercises Crackers Photos and their Methods Build a User Interface Each exercise includes an Objective section that describes the purpose of the exercise. You are encouraged to try to complete the exercise from the information given in the Objective section. If you require more information to complete the exercise the Objective section is followed by detailed step-by-step instructions. NOTE Each exercise has its own initCrackers function to launch the exercise from the body onload event in AnimalCrackers.html. The first exercise launches with initCrackers and the second exercise launches with initCrackersEx2 . To test the completed exercises be sure to make the appropriate change to the onload attribute. Feb 19 2008 3 29PM Dao Dung dungdq@edt.com.vn For productvevaluation only- nOt for distribution or commercial use. Copyright 2003 by Application Developers Training Company All rights reserved. Reproduction is strictly .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Javascript bible_ Chapter 15
Web engineering: Lecture 15, 16 - Majid Mumtaz
JavaScript Bible, Gold Edition part 15
Học JavaScript qua ví dụ part 15
Xây dựng ứng dụng cho Android với HTML, CSS và javascript - part 15
Phát triển Javascript - part 15
Professional ASP.NET 3.5 in C# and Visual Basic Part 15
Học php, mysql và javascript - p 15
Bài giảng Thiết kế Web: Chương 15 - Từ Thị Xuân Hiền
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.