Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 5
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 5
Hồng Thu
70
105
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Thủ thuật vào thời điểm này là tạo ra sự sắp xếp cùng một định hướng quan trọng cho chân khác theo cách dễ nhất có thể. Bạn có thể đạt được điều này sử dụng sao chép và dán. Điều quan trọng cần nhớ là để dán các phím điều khiển từ một kênh trên một đối tượng khác, | skinning geometry 391 Broken-Joint Skeletons Keep in mind that you also have the option of binding only selected joints. In some circumstances this can be quite useful. For example if you set up what is known as a broken-joint skeleton which uses additional bones outside the main skeleton hierarchy as deformers these additional joints are usually constrained to the main hierarchy using parent constraints. By using parent constraints the joints float outside the main hierarchy giving them a level of freedom of movement to create special deformation effects. Sometimes floating joints are used for facial animation instead of or in addition to blendshape deformers. When skinning a broken rig to the skeleton select the floating joints along with the joints in the main hierarchy when the smooth bind operation is performed. The following are the relevant settings Bind method The bind method determines how joints influence vertices by either following the skeleton s hierarchy or simply using whichever joint is the closest. The hierarchy of the giraffe is complete and calls for every bone to be weighted however for the tips use Closest In Hierarchy. Include method The include method dictates which vertices are included in the initial volumes. Your options are Closest Volume and Minimum Weight. Choosing Minimum Weight opens an additional option to set the length of the volume. By default this is .25 causing each volume to be 25 percent longer than the bone to which it is attached. Most characters will have a different area of influence based on its location. For instance the giraffe s knee needs to have a smaller falloff compared to the torso. Choose Closest Volume. There are two types of volumes you can use a cylinder or a capsule A cylinder will deliver a hard edge. The capsule is rounded at its ends providing a smoother falloff. Keep the capsule turned on. Skinning method The skinning method has the greatest impact on your bind. You can use Classic Linear Dual Quaternion
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Mastering Autodesk® Inventor® 2012 and Autodesk® Inventor LT™ 2012
Mastering Autodesk VIZ 2007
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 1
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 2
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 3
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 4
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 5
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 6
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 7
Mastering Autodesk Maya 2011 phần 8
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.