Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 3
Tuệ Lâm
79
29
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Hai người chơi lần lượt điền vào một hình vuông mở ra với biểu tượng của họ. Người đầu tiên để chơi sử dụng X, và các cầu thủ khác sử dụng O. Các cầu thủ đầu tiên để có được một hoạt động của ba biểu tượng trên, xuống, hoặc theo đường chéo thắng. | Quiz 22. Learning Tic-Tac-Toe 52 Quiz 22 225 Learning Tic-Tac-Toe This Ruby Quiz is to implement some AI for playing tic-tac-toe with a catch you re not allowed to embed any knowledge of the game into your creation beyond making legal moves and recognizing that it has won or lost. Your program is expected to learn from the games it plays until it masters the game and can play flawlessly. Tic-tac-toe is a very easy game played on a 3x3 board like this I I II II Two players take turns filling a single open square with their symbol. The first person to play uses Xs and the other player uses Os. The first player to get a run of three symbols across down or diagonally wins. if the board fills without a run the game is a draw. Here s what a game won by the X player might end up looking like I I X I X I -- -- -- X I O I O Submissions can have any interface but should be able to play against humans interactively. However i also suggest making it easy to play against another Ai player so you can teach the program faster. Being able to monitor the learning progression and know when a program has mastered the game would be very interesting if you can find a way to incorporate it into your solution. Report erratum Quiz 23. Countdown 53 Quiz Answer on page 239 23 Countdown Posed by Brian Candler One of the longest-running quiz shows on British television is called Countdown. That show has a numbers round. Some cards are laid face down in front of the host. The top row contains large numbers from the set 25 50 75 and 100 and the rest are small 1 to 10 . Numbers are duplicated in the cards. Six cards are picked and displayed the choice is made by one of the contestants who typically will ask for one large number and five small ones. Next a machine called Cecil picks a target number from 100 to 999 at random. The contestants then have 30 seconds to find a way of combining the source numbers using the normal arithmetic operators - and to make the target number or to get as close as
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 1
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 2
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 3
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 4
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 5
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 6
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 7
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 8
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 9
Best of Ruby Quiz Pragmatic programmers phần 10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.