Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Giáo trình đồ họa - Lesson 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình đồ họa - Lesson 4
Vũ Anh
74
1
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Các phép biến đổi Đồ hoạ Mô hình hoá là tiến trình tạo mới thao tác trên các mô hình của các đối tượng hay hệ thống Computer graphics ~ quan tâm đến mô tả hình học của các đối tượng nhằm cung cấp phương pháp biểu diễn số cho các hình trên cơ sở về kích thước và các thuộc tính có liên quan đến tiến trình tô trát | Khoa CNTT - DDHBK Hà nội hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ Affine Transformations Mô hình hoá - Modelling Le Tan Hung Email hunglt@it-hut.edu.vn I KHái niệm cơ bản II Các phép biến đổi III Hệ tọa độ đồng nhất Mô hình hoá là tiến trình tạo mới thao tác trên các mô hình của các đối tượng I hay hệ thống Computer graphics quan tâm đến mô tả hình học của các đối tượng nhằm I cung cấp phương pháp biểu diễn số choi các hình trên cơ sở về kích thước và các thuộc tính có liên quan đến tiến trình tô trát A scene trong đồ họa chứa các thực thể đối tượng Scene Modeling Đặt các đối tượng trong cảnh tại các vị trí khác nhau thay đổi tỉ lệ và biến đổi Các đối tượng hình học thường đ I mô tả bởi các thuật ngữ thực thể cơ sở sub-parts primitives như circles lines polygons hay cubes A scene with several instances of the object c SE FIT HUT 2002 c SE FIT HUT 2002 2 Ví dụ Phép biến đổi - Transformations At each frame of the animation tl I object is transformed in this case by a rotation. It could also be transformed by changing its size scaling or it I shape deforming or its l I translation . Further animation effects can be achieved by not changing the object but the way it is viewed i.e. the window to viewport transformation at each frame e.g. by zooming . c SE FIT HUT 2002 Trong kỹ thuật đồ hoạ 3 bước modeling rendering displaying Với Modeling modeling coordinate Modeling world coordinate Viewing viewing coordinate transformation transformation eye coordinate Transformation là phép ánh xạ tọa độ điểm hay vector thành tọa độ hay vector khác Biến đổi mô hình hoá - Modeling transformations build complex models by positioning simple components Biến đổi tạo góc nhìn - Viewing transformations placing virtual camera in the world transformation from world coordinates to camera coordinates Biến đổi tạo Hoạt cảnh - Animation vary transformations over time to create motion c SE FIT HUT 2002 4 Viewing Transformations - Viewing Viewing là tiến trình tạo ra góc nhìn của
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình autocard
Giáo trình cơ bản 3D Max: Hoạt hình 3 chiều
Giao diện đồ họa GUI
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Chương 2: Lập trình giao diện đồ họa - Nguyễn Phúc Hào
Giáo trình đồ họa 3D STUDIO MAX
Giáo trình về môn Autocad
Lập trình đồ họa trong C (phần 1)
Lập trình đồ họa trong C (phần 2)
Lập trình đồ họa trong C (phần 3)
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.