Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
C# 3.0 Design Patterns PHẦN 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
C# 3.0 Design Patterns PHẦN 4
Công Hải
78
32
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Các mô hình chính của chúng tôi sẽ xem xét trong chương này là các mô hình Adapter. Đây là một mô hình linh hoạt tham gia cùng loại không được thiết kế để làm việc với nhau. Đây là một trong những mô hình mà đi kèm hữu ích khi giao dịch với mã di sản | CHAPTER 4 Structural Patterns Adapter and Facade The main pattern we will consider in this chapter is the Adapter pattern. It is a versatile pattern that joins together types that were not designed to work with each other. It is one of those patterns that comes in useful when dealing with legacy code i.e. code that was written a while ago and to which one might not have access. There are different kinds of adapters including class object two-way and pluggable. We ll explore the differences here. The second pattern we will look at in this chapter the Facade pattern is a simple one that rounds out the structural group. The aim of this pattern is to provide a simplified interface to a set of complex systems. Adapter Pattern Role The Adapter pattern enables a system to use classes whose interfaces don t quite match its requirements. It is especially useful for off-the-shelf code for toolkits and for libraries. Many examples of the Adapter pattern involve input output because that is one domain that is constantly changing. For example programs written in the 1980s will have very different user interfaces from those written in the 2000s. Being able to adapt those parts of the system to new hardware facilities would be much more cost effective than rewriting them. Toolkits also need adapters. Although they are designed for reuse not all applications will want to use the interfaces that toolkits provide some might prefer to stick to a well-known domain-specific interface. In such cases the adapter can accept calls from the application and transform them into calls on toolkit methods. Illustration Our illustration of the Adapter pattern is a very real one it involves hardware instruction sets not input output. From 1996 to 2006 Apple Macintosh computers 74 ran on the PowerPC processor. The operating system was Mac OS X. But in April 2006 Apple started releasing all new Apple computers iMacs Minis and MacBooks with Intel Core Duo processors. Mac OS X was rewritten to target
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Tạo dòng, biểu hiện, tinh sạch và đánh giá khả năng tương tác của 30 amino acid vùng đầu C của độc tố vi khuẩn Clostridium perfringens với thụ thể Claudin-4
Tìm hiểu C# và ứng dụng của C# p 30
Quyết định 30/2019/QĐ-UBND tỉnh Bắc Kạn
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 1
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 2
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 3
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 4
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 5
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 6
[Triết Học] Học Thuyết Chủ Nghĩa Karl Marx - Marx Engels tập 30 phần 7
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.