Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Java By Example PHẦN 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Java By Example PHẦN 4
Vân Anh
61
59
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Làm thế nào sâu sắc mà bạn có thể khai thác phụ thuộc vào sự phức tạp của sự biểu hiện ban đầu. Tuy nhiên, như bạn thấy chứng minh, ngay cả những biểu hiện tương đối đơn giản num = (5 - x) * (2 + y) có bốn cấp độ về chiều sâu. | Figure 12.1 This is the Applet13 applet running under Appletviewer. Listing 12.1 Applet13.java Printing Instructions in an Applet. import java.awt. import java.applet. public class Applet13 extends Applet public void paint Graphics g g.drawString Try to guess the number I am 48 65 g.drawString thinking of. The number will be 48 80 g.drawString between 0 and 100. You have an 48 95 g.drawString unlimited number of tries. 48 110 g.drawString Good Luck. 95 140 Applet13 is about the simplest applet you can write. All it does is display text. The text comprises instructions for playing a simple number game. If you had to sum up in a couple of words the task performed by Applet13 s paint method you might come up with something like Draw Instructions which is an excellent name for a function to handle that task. Listing 12.2 is a new version of the applet that isolates the instruction-display task in its own function. When you run this applet it looks identical to Applet13. Listing 12.2 Applet14.java Placing the Instructions in a Function. import java.awt. import java.applet. public class Applet14 extends Applet public void paint Graphics g DrawInstructions g void DrawInstructions Graphics g g.drawString Try to guess the number I am 48 65 g.drawString thinking of. The number will be 48 80 g.drawString between 0 and 100. You have an 48 95 g.drawString unlimited number of tries. 48 110 g.drawString Good Luck. 95 140 Now for the million-dollar question How does this Applet14 work The program is divided into two functions. The first is the paint method which Java calls whenever the applet s display area must be redrawn. In this applet paint is at the highest level of your top-down design. That is no other part of the program calls paint but paint calls functions that are lower in level. NOTE You might be confused about the difference between methods functions and subroutines. The truth is that they are very similar. Specifically a method is a function that is part of a class.
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
giáo trình Java By Example phần 1
giáo trình Java By Example phần 2
giáo trình Java By Example phần 3
giáo trình Java By Example phần 4
giáo trình Java By Example phần 6
giáo trình Java By Example phần 7
giáo trình Java By Example phần 8
giáo trình Java By Example phần 9
giáo trình Java By Example phần 10
giáo trình Java By Example phần 5
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.