Tham khảo tài liệu 'tự học flash bằng hình ảnh part 4', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB PHẨN BÀI TẬP - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH BANG HÌNH ẢNH 21. Bạn chọn lại trên trình đơn Edit Paste để dán thêm một lơp ký tự nữa lên trên và chọn màu tô cho lơp này có giá trị màu hex là 605C60. Sau đó di chuyển lơp này sao cho hai lơp ký tự chồng lên nhau nhưng hơi so le một chút. Mục đích là khi đốm sáng di chuyển bóng đổ của ký tự dịch chuyển về một phía. ọ. 50 1ỌỌ . 150. . . 200. . . 250. . . 300. . . 350. . . 400. . . 450. . . 500. . . 55 111111111 11 II II 111 II 11111111 11 I h II i I 11 Hl 1111 II I II 11 jJil I II II II II I I II I II II I li 11 II I II Hi 22. Bạn lặp lại bước 21 để sao chép thêm một lơp ký tự nữa và chọn màu tô cho lơp ký tự này với giá trị hex nhập vào là FFFFFF. Sau đó bạn cũng di chuyển chúng sao cho chúng tạo thành bóng đổ của nhau. Nghĩa là lơp ký tự đã tạo ra trong bước 21 là bóng đổ của lơp vừa tạo trong bước 22. Hiện giờ trong lớp Layer Khung2 này có tâ t cả 4 lơp gồm có 3 lớp ký tự và một lơp nền. 0 lih í G Ể 23. Bạn lặp lại bước 18 để tạo mới thêm một lớp Layer nữa và đặt tên cho lơp này là Layer Bong. Nhấp chuột chọn keyframe thứ nhát trên lớp Layer này. 64 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB PHẦN BÀI TẬP - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH BANG HÌNH ÀNH --------------------------- ----- ------------- ã T T í 1 1 1 1 ITT n 1 1 1 1 1 1 II 5 10 15 20 L LayerBong Ũ Layer Khung2 Ũ Layer Khungl Ị s @ 1 1 ĩj H 1 24. Chọn công cụ Oval Tool bên trái giao diện và vẽ một vòng tròn đặt ở vị trí đầu của đoạn ký tự. Trong khi vẽ bạn hãy nhấn phím Shift để tạo ra vòng tròn hoàn hảo nhưng sao cho vòng tròn này có kích thước lớn hơn kích thước của ký tự và chọn màu tô cho vòng tròn là màu đậm có thể là màu xanh dương Blue giá trị màu hex là 3034FF hoặc màu đen. .Hlpp . _ 5Ọ 50 . 100. I I I I I I I i ỉ I I I I 150. 200. 250 300 350 40 1450 0 lib í 0 25. Sau đó nhấp chuột vào keyframe thứ nhất trên Layer Bong và nháp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween có trong trình đơn dọc Context. - 1 . 1 1 1 . . I1 T 1 1 1 1 IT I 1 1 1Ĩ a