Thiết kế 3D trong Flash tập 1 part 4

Tham khảo tài liệu 'thiết kế 3d trong flash tập 1 part 4', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | El 60 Chương 2 Ánh sáng và bóng on press 3 on release button2. gotoAndPlay 5 Cứ tiếp tục như vậy với các nút nhấn còn lại và chỉnh sửa mã lệnh cho phù hợp. Bạn có thể tham khảo hiệu ứng cuối cùng với tập tin mẫu của chương này. Khi kiểm tra phim Ctrl Enter trên PC Cmd Enter trên Mac chúng ta sẽ có một bộ các nút nhâh có màu tối hơn khi chúng được nhấn xuống xem hình 2-56 . 3ne ị- B úttqn Two 1 B utlon Throe 1 Cutlon Four j Hình 2-56 Khi được nhấn các nút tạo ra hiệu ứng rất thật. Một sô khái niệm về ánh sáng và bóng cũng được sử dụng ở đây. Vùng sáng xung quanh nút nhấn trong trạng thái nhô lên của nó cho biết nơi ánh xuất phát phía trên bên phải . Khi nút nhấn được nhấn nó sẽ đậm hơn biểu thị nó nằm bên dưới vùng mà ánh sáng có thể chiếu tới để nhấn mạnh hơn cảm giác nó được nén xuống . Màu đen xung quanh nút nhấn một khi nút được nhân xuống cũng cho biết đây là vùng ánh sáng không thể chiếu tới và hiệu ứng nói chung là thanh di chuyển 3D giả nhưng sông động như thật. Phần bóng đổ được hoạt hình Khái niệm sau cùng về ánh sáng và bóng đổ chúng ta sẽ đề cập thật ra rất dễ hiểu. Trong ví dụ này chúng ta sẽ đề cập về mối tương quan trực tiếp giữa ánh sáng và bóng đổ cũng như cách sử dụng hiệu ứng này để cải thiện các hoạt hình 3D. Thay vì tạo ra ví dụ của phần kế tiếp theo cách từng bước một như trước đây chúng ta sẽ nghiên cứu một sô phim Flash mẫu. Đầu tiên mở tập tin . Ở đây chúng ta có một cảnh thể hiện một tòa cao ô c với mặt trời nằm trong phần nền. Ban đầu mặt trời ở trên Chương 2 Ánh sáng và bóng 61 cao làm cho tòa cao ốc có bóng đổ. Nếu .nhấp vào nút nhân Move mặt trời sẽ bắt đầu di chuyển qua bầu trời và chúng ta sẽ thấy bóng từ tòa cao ốc sẽ di chuyển theo hướng ngược lại và dài hơn một chút xem hình 2-57 . Hình 2-57 Bóng của tòa cao ốc di chuyển ngược với hướng di chuyển của mặt trời. Hướng và kích thước của bóng bị ảnh hưởng trực tỉếp bởi hướng của nguồn ánh sáng. Điều này quan trọng khi xem xét việc tạo ra 3D vì .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.