Biết được một số thư viện chương trình con : 2 Kỹ năng : Bước đầu sử dụng được các thư viện đó trong lập trình . Khởi động được chế độ đồ họa . Sử dụng được các thủ tục vẽ điểm, đường, hình tròn, hình ellipse, hình chữ nhật . I | THƯ VIỆN CHƯƠNG TRÌNH CON CHUẨN I. MỤC TIÊU 1 Kiến thức Biết được một số thư viện chương trình con 2 Kỹ năng Bước đầu sử dụng được các thư viện đó trong lập trình . Khởi động được chế độ đồ họa . Sử dụng được các thủ tục vẽ điểm đường hình tròn hình ellipse hình chữ nhật . II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 1 Chuẩn bị của giáo viên Máy chiếu Projector để giới thiệu ví dụ . 2 Chuẩn bị của học sinh Sách giáo khoa . III. HOẠT ĐỘNG DẠY -- HỌC 1. Hoạt động 1 Tìm hiểu thư viện CRT . a. Mục tiêu - Học sinh biết được một số chương trình con chuẩn trong thư viện . b. Nội dung - Thư viện CRT chứa các thủ tục liên quan đến việc quản lí và khai thác màn hình và bàn phím . - Thủ tục Clrscr xóa màn hình . - Thủ tục Textcolor c đặt màu cho chữ trên màn hình trong đó c - là hằng hoặc biến có giá trị nguyên không âm để xác định màu . - Thủ tục Textbackground c đặt màu cho nền của màn hình . - Thủ tục Gotoxy x y đưa con trỏ đến vị trí cột x dòng y của màn hình văn bản . c. Các bước tiến hành HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1. Tìm hiểu thủ tục Clrscr . - Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK kể tên các chương trình con trong thư viện CRT . - Chiếu chương trình sau Begin Clrscr Readln End. - Biên dịch chương trình . Hỏi Tại sao xuất hiện lỗi Khắc phục như thế nào - Thêm Uses CRT vào đầu chương trình và thực hiện chương trình để học sinh thấy được kết quả. Chú ý cho học sinh ghi nhớ màn hình trước 1. Tham khảo sách giáo khoa - Clrscr textcolor textbackground gotoxy - Quan sát chương trình . - Vì sử dụng thủ tục nhưng chưa sử dụng thư viện CRT . - Thêm lệnh Uses CRT - Quan sát giáo viên thực hiện chương .