Bài tập và thực hành số 8_tin học 11

Tiếp tục củng cố cho học sinh những kinh nghiệm về chương trình con,thư viện chương trình con. Minh họa cho khả năng đồ họa của ngôn ngữ lập trình nói chung,Passcal nói riêng. Tổ chức những hoạt động trong phòng máy để học sinh có thể chủ động tìm hiểu cách sử dụng 1 số chương trình con chuẩn trong thư viện Graph của Passcal. | TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ra Bài tập và thực hành số 8 Giảng viên hướng dẫn Thầy Trần Doãn Vinh. Sinh viên thực hiện Nguyễn Thùy Linh - K56A CNTT Tiết . Lớp . Hà Nội 4 - 2008 Bài tập và thực hành 8 - Lớp 11 A. Mục đích yêu cầu Tiếp tục củng cố cho học sinh những kinh nghiệm về chương trình con thư viện chương trình con. Minh họa cho khả năng đồ họa của ngôn ngữ lập trình nói chung Passcal nói riêng. Tổ chức những hoạt động trong phòng máy để học sinh có thể chủ động tìm hiểu cách sử dụng 1 số chương trình con chuẩn trong thư viện Graph của Passcal. B. Phương pháp- phương tiện 1. Phương pháp Kết hợp các phương pháp giảng dạy như thuyết trình vấn đáp. 2. Phương tiện - Máy chiếu máy tính màn chiếu hoặc bảng. - Sách giáo khoa Tin học 11. - Vở ghi lý thuyết Tin học 11. - Các sách tham khảo có nội dung về khả năng đồ họa của Pascal nếu có . C. Tiến trình lên lớp và nội dung bài giảng 1. Ôn định lớp 1 - Yêu cầu lớp trưởng báo cáo sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ và gợi động cơ. 2 a Kiểm tra bài cũ Trong quá trình học bài mới sẽ kết hợp kiểm tra bài cũ và cho điểm. b Gợi động cơ Trong chương này chúng ta đã học về chương trình con ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con và thư viện chương trình con chuẩn. Vậy cấu trúc của một chương trình con như thế nào Sử dụng chương trình con ra sao Với thư viện chương trình con chuẩn thì người ta đã khai thác được rất nhiều khả năng của máy tính. Để củng cố lại những kiến thức về chương trình con và tìm hiểu về khả năng đồ họa trong lập trình Pascal chúng ta sẽ cùng tìm hiểu một số chương trình trong bài học hôm nay Bài tập và thực hành 8. 3. Nội dung bài giảng Nguyễn Thùy Linh - 56A CNTT Bài tập và thực hành 8 - Lớp 11 Nội dung Hoạt động giữa thầy và trò Thời gian Giới thiệu về ứng dụng đồ họa của Pascal Một số thủ tục câu lệnh được sử dụng trong đồ họa sử dụng trong bài - InitGraph drive mode path thiết lập môi trường đồ họa. - SetColor n Đặt màu theo chỉ số màu n. - SetColor color Đặt màu theo tên màu. -

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
264    54    2    06-05-2024
389    175    1    06-05-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.