Kỹ thuật lập trình C/C++ P2

Cấu trúc và các phần tử cơ bản của một chương trình viết trên C/C++ | Kỹ thuật lập trình Chương 2 Các yếu tố cơ bản oiomiOiorji oiiXm l 9 Stat o0 0110 0 l010 J 0 0 01010l J 101l011C0J 1 1 j01011j010 LQGController start stop U U1 0J 1 0 M Jd TOTT 1 010100101I-- 0 y A x B u J1011000J start stop I01J 1010 10101010010 HJi j yiOO1OO1OJ 0 10 00100000 0 8 19 2006 Nội dung chương 2 Tổ chức chương trình C C Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản Các kiểu dữ liệu dẫn xuất trực tiếp Định nghĩa kiểu dữ liệu mói Điều khiển chương trình phân nhánh Điều khiển chương trình vòng lặp Một số lệnh điều khiển chương trình khác Chương 2 Các yếu tố cơ bản của C và C Tổ chức chương trình C C Cấu trúc và các phần tử cơ bản của một chương trình viết trên C C Qui trình tạo ra một chương trình chạy được - Vấn đề tạo dự án - Qui tắc soạn thảo mã nguồn - Biên dịch từng phần và sửa các loại lỗi biên dịch Liên kết và sử dụng thư viện sửa lỗi liên kết - Chạy thử và gỡ rối Debug Sơ lược về tổ chức bộ nhớ Chương 2 Các yếu tố cơ bản của C và C

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.