Hướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows GIỚI THIỆU VỀ CLIPBOARDLÀM VIỆC

Chương trình sẽ hoạt động như sau : Người dùng sẽ gõ nội dung vào hộp Copy sau đó nhấn vào nút Copy. Toàn bộ nội dung trong hộp Copy sẽ đưa vào trong Clipboard. (Chúng ta có thể Paste vào bất kỳ ứng dụng có soạn thảo nào để thử nghiệm). Người dùng sẽ nhấn vào nút Paste. Toàn bộ nội dung có trong Clipboard hiện hành sẽ được hiển thị vào hộp Paste. (Chúng ta có thể Copy từ bất kỳ ứng dụng có soạn thảo nào để thử nghiệm). Thiết lập thuộc tính cho hai hộp Copy và. | Hướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows GIỚI THIỆU VỀ CLIPBOARD LÀM VIỆC VỚI TEXT TRÊN CLIPBOARD Trong ví dụ sau đây chúng ta sẽ thử nghiệm làm việc với các chuỗi text trên Clipboard bằng ví dụ sau đây Chương trình sẽ hoạt động như sau Người dùng sẽ gõ nội dung vào hộp Copy sau đó nhấn vào nút Copy. Toàn bộ nội dung trong hộp Copy sẽ đưa vào trong Clipboard. Chúng ta có thể Paste vào bất kỳ ứng dụng có soạn thảo nào để thử nghiệm . Người dùng sẽ nhấn vào nút Paste. Toàn bộ nội dung có trong Clipboard hiện hành sẽ được hiển thị vào hộp Paste. Chúng ta có thể Copy từ bất kỳ ứng dụng có soạn thảo nào để thử nghiệm . Thiết lập thuộc tính Thiết lập thuộc tính cho hai hộp Copy và Paste như sau Đặt tên biến Lần lượt đặt tên biến cho hộp Copy và hộp Paste với tên biến lần lượt như hình dưới đây sử dụng ClassWizard . 1 Hướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows Cài đặt Viết hàm xử lý sự kiện cho nút nhấn Copy UpdateData if OpenClipboard HGLOBAL clipbuffer char buffer EmptyClipboard clipbuffer GlobalAlloc GMEM_DDESHARE 1 buffer char GlobalLock clipbuffer strcpy buffer LPCSTR m_strCut GlobalUnlock clipbuffer SetClipboardData CF_TEXT clipbuffer CloseClipboard Viết hàm xử lý sự kiện cho việc nhấn nút Paste. char buffer NULL CString fromClipboard if OpenClipboard HANDLE hData GetClipboardData CF_TEXT char buffer char GlobalLock hData fromClipboard buffer 2 Hướng dẫn thực hành Lập trình C trên Windows GlobalUnlock hData CloseClipboard m strPaste fromClipboard UpdateData FALSE LÀM VIỆC VỚI BITMAP TRÊN CLIPBOARD Copy Đoạn code dưới đây cho phép chúng ta copy một vùng màn hình trong chương trình từ vị trí 0 0 và có kích thước 200 200 . Để thực hiện việc copy chúng ta phải cấp phát một vùng nhớ cho một con trỏ kiểu CBitmap gắn liền với một Device Context ảo . Sau đó chúng ta sẽ copy vùng màn hình mong muốn lên DC ảo. Trong ví dụ dưới đây vùng màn hình được sao chép là một vùng hình chữ nhật có kích thước 0 0 200 200 . Đưa vùng màn hình trên DC ảo nhờ vào con

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.