Hệ thống thông tin thời gian thực là hệ thống trong đó các quá trình vật lý diễn ra chính xác đồng thời theo trình tự thời gian. Hai yêu cầu chính của bất cứ ứng dụng thời gian thực nào là: băng thông cao và cơ chế điều khiển. Hiện nay trong các mạng hiện tại, băng thông thấp hoặc không có cơ chế điều khiển, dẫn đến không thích hợp yêu cầu phát triển của hệ thống thời gian thực. Với tốc độ hiện tại của mạng Ethernet 10 Mb/s, 100 Mb/s, 1000 Mb/s, thoả mãn yêu cầu. | ĐÁNH GIÁ HIỆU QUẢ TRUYỀN VIDEO THỜI GIAN THỰC BẰNG LƯỢC ĐỒ SPRS TRONG MẠNG ETHERNET TỐC đỘ cao Phạm Mạnh Hà Hệ thống thông tin thời gian thực là hệ thống trong đó các quá trình vật lý diễn ra chính xác đồng thời theo trình tự thời gian. Hai yêu cầu chính của bất cứ ứng dụng thời gian thực nào là băng thông cao và cơ chế điều khiển. Hiện nay trong các mạng hiện tại băng thông thấp hoặc không có cơ chế điều khiển dẫn đến không thích hợp yêu cầu phát triển của hệ thống thời gian thực. Với tốc độ hiện tại của mạng Ethernet 10 Mb s 100 Mb s 1000 Mb s thoả mãn yêu cầu IEEE các kênh truy nhập ngẫu nhiên theo giải thuật điều khiển truy nhập CSMA CD nên không dự đoán trước được thời gian gửi và nhận dữ liệu trên mạng. Trong bài báo này lược đồ truyền phối hợp giai đoạn khởi động SPRS được sử dụng để truyền phát các luồng video MPEG trên mạng Fast Ethernet 100 Mb s. Đánh giá dựa trên các phân tích băng thông cực đại sau một số thực nghiệm các kết quả đã cho thấy một số điều kiện cải thiện việc sắp xếp truyền luồng video trên mạng hiện tại. Từ khoá SPRS- Start Phase Regulating Scheme MPEG- Moving Picture Experts Group 1. GIỚI THIỆU CHUNG Hiện nay các máy tính đang được nghiên cứu việc liên kết thông qua mạng tốc độ cao trên thực tế tốc độ truyền cao chiếm nhiều thời gian thực với các ứng dụng yêu cầu xác định sự tác động và giới hạn độ trễ truyền thông trong đó giới hạn là sự so sánh chặt về yêu cầu thời gian với các ứng dụng phi thời gian thực khác. Một lý do khác về sự phát triển nhanh chóng của mạng tốc độ cao vì yêu cầu lớn về băng thông do các ứng dụng multimedia. Sự phát triển mạnh mẽ các ứng dụng đồ hoạ âm thanh trong tất cả các lĩnh vực đã trở thành động lực để chuyển các mạng tốc độ thấp sang các mạng có tốc độ cao hơn. Trong các ứng dụng multimedia rào cản lớn nhất với truyền thông thời gian thực là tập dữ liệu lớn các chuyển động của video số. Để giảm bớt khó khăn này một hướng giải quyết là ứng dụng công nghệ nén hình ảnh video. Sự đa dạng của các giải thuật