TENDONS

Sau khi đã chỉnh sửa bằng Envelope, chúng ta cần thêm gân vào để có thể điều khiển sự co giãn của da ở một số khớp nối giống như gân thực tế. Ví dụ như khi chúng ta đưa tay lên xuống thì phần da ở sường ngay dưới nách cũng chuyển động theo. | TENDONS Gân Sau khi đã chỉnh sửa bằng Envelope chúng ta cần thêm gân vào để có thể điều khiển sự co giãn của da ở một số khớp nối giống như gân thực tế. Ví dụ như khi chúng ta đưa tay lên xuống thì phần da ở sường ngay dưới nách cũng chuyển động theo. Các anh chị cứ để tay vào vùng sườn và dơ lên dơ xuống tay kia thì sẽ thấy. Để tạo gân chúng ta phải làm theo các bước sau đây 1. Chọn Sub-Object là Tendons 2. Chọn một link nào đó mà chúng ta muốn tạo gân ví dụ cơ ngực. 3. Click nut Insert 4. Click vào Link vừa chọn ở vị trí mà chúng ta muốn tạo gân. Khi đã tạo gân xong thì click chuột phải để hủy chế độ Insert. 5. Chuyển qua chế độ làm việc với Cross Section của Gân 6. Rotate Cross Section để chúng quay đến vị trí thích hợp. 7. Chuyển qua chế độ làm việc với Control Point của gân 8. Chọn một hay nhiều điểm điều khiển Control Point . Sau đó click Attach rồi chọn một link nào đó mà chúng ta muốn dính điểm vừa chọn vào link này. Selection Level Sub-Object Tendons - Physique Selection Status Hero L UpperArm - T endons - Selection Level----------- - Insert Settings ---------- Sections R------U Attach Points 6-----U Resolution 60 C Insert Delete Link Click để chọn link làm việc Cross Section Chuyển qua chế độ làm việc với Cross Section Section. Control Point Chuyển qua chế độ làm việc với các điểm điều khiển trên Cross Chuyển qua lại link con và cha. Section Quyết định xem chúng ta sẽ tạo gân có bao nhiêu tâng. Attach Points Xác định bao nhiêu điềm control Point trên vòng Cross Section. Resolution Chi vòng tron Cros Section thành bao nhiêu đoạn. Insert Để thêm gân vào cho link hay là thêm điểm điều khiển trên vòng tròn Cross Section Delete Ngược lại của Insert. Tendon Parameters Radius ç Pull To c Pinch To ç Stretch To c Các thông số của gân Radius Thay đổi bán kính của vòng tròn Cross Section Pull Độ kéo theo chiều dài của link Pinch Độ bóp của gân Stretch Độ dãn về phía link mà các điểm control point được attach vào. Attach Để nối một điểm điều khiển vào một .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.