Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn - maya - tendons', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | TENDONS (Gân) == Sau khi đã chỉnh sửa bằng Envelope, chúng ta cần thêm gân vào để có thể điều khiển sự co giãn của da ở một số khớp nối giống như gân thực tế. Ví dụ như khi chúng ta đưa tay lên xuống thì phần da ở sường ngay dưới nách cũng chuyển động theo. Các anh chị cứ để tay vào vùng sườn và dơ lên dơ xuống tay kia thì sẽ thấy. Để tạo gân chúng ta phải làm theo các bước sau đây: 1. Chọn Sub-Object là Tendons 2. Chọn một link nào đó mà chúng ta muốn tạo gân, ví dụ cơ ngực. 3. Click nut Insert 4. Click vào Link vừa chọn ở vị trí mà chúng ta muốn tạo gân. Khi đã tạo gân xong thì click chuột phải để hủy chế độ Insert. 5. Chuyển qua chế độ làm việc với Cross Section của Gân 6. Rotate Cross Section để chúng quay đến vị trí thích hợp. 7. Chuyển qua chế độ làm việc với Control Point của gân 8. Chọn một hay nhiều điểm điều khiển (Control Point). Sau đó click Attach rồi chọn một link nào đó mà chúng ta muốn dính điểm vừa chọn vào link này. Link: Click để chọn link làm việc Cross Section: Chuyển qua chế độ làm việc với Cross Section Control Point: Chuyển qua chế độ làm việc với các điểm điều khiển trên Cross Section. Chuyển qua lại link con và cha. Section: Quyết định xem chúng ta sẽ tạo gân có bao nhiêu tầng. Attach Points: Xác định bao nhiêu điềm control Point trên vòng Cross Section. Resolution: Chi vòng tron Cros Section thành bao nhiêu đoạn. Insert: Để thêm gân vào cho link, hay là thêm điểm điều khiển trên vòng tròn Cross Section Delete: Ngược lại của Insert. Các thông số của gân Radius: Thay đổi bán kính của vòng tròn Cross Section Pull: Độ kéo theo chiều dài của link Pinch: Độ bóp của gân Stretch: Độ dãn về phía link mà các điểm control point được attach vào. Attach: Để nối một điểm điều khiển vào một link khác. Detach: Ngược lại của Attach, nhưng nếu chọn link thi sẽ hủy sự kết nối đến link khác của tất cả các gân. Còn nếu đang chọn Cross Section thì sẽhủy hết các nối của các điểm điều khiển của Cross Section đó. Connect to Child Link: Gân ảnh hưởng đến gân của .