Fundamentals of Computer Graphics

This edition of Fundamentals of Computer Graphics adds four new contributed chapters and contains substantial reorganizations and improvements to the core material. The new chapters add coverage of implicit modeling and of two important graphics applications: games and information visualization. The fourth new contributed chapter is a major upgrade to the material on color science. As with the chapters added in the second edition, we have chosen the contributors both for their expertise and for their clear way of expressing ideas

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.