OGRE 3D 1.7 Application Development Cookbook

In this chapter, we'll show you how to create an Ogre 3D Windows application in Visual Studio 2010 using the Win32 API, the Microsoft Foundation Classes (MFC), and the .NET framework. We'll show you how to configure your project settings to support Ogre, and how to integrate Ogre into each type of application. We'll also create a custom Ogre plugin and a custom resource manager

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.