HLSL, Pixel Shaders for XAML Developers

Pixel Shaders are one of the more powerful graphic tools available for XAML programmers. I first encountered them in the Windows Presentation Foundation SP1 release and was completely smitten. It didn’t take long to learn that I could create custom shaders, commonly called Effects in WPF, and add them to my projects. Excited by the prospect, I started my research and soon learned that shaders are written in a language called High Level Shader Language (HLSL). I like programming challenges and learning new technologies, so I set off to learn more about custom shaders. I downloaded the DirectX SDK, opened the documentation, and started digging through.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
31    86    2    20-05-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.