ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC: LẬP TRÌNH WINDOWS (WINDOWS PROGRAMMING)

Cung cấp cho sinh viên kiến thức và phương pháp lập trình trên môi trường Windows: cơ chế quản lý chương trình, lập trình giao diện đồ họa (GUI), cơ chế quản lý bộ nhớ, lập trình đồng hành, kỹ thuật in ấn , từ đó sinh viên có khả năng tự xây dựng 1 ứng dụng hoàn chỉnh ở mức độ vừa phải bằng ngôn ngữ Visual C++, trên nền thư viện MFC. | ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC LẬP TRÌNH WINDOWS WINDOWS PROGRAMMING Mã môn học . 45 tiết lý thuyết 30 tiết thực hành oOo I. Tóm tắt mục tiêu của môn học - Cung cấp cho sinh viên kiến thức và phương pháp lập trình trên môi trường Windows cơ chế quản lý chương trình lập trình giao diện đồ họa GUI cơ chế quản lý bộ nhớ lập trình đồng hành kỹ thuật in ấn. từ đó sinh viên có khả năng tự xây dựng 1 ứng dụng hoàn chỉnh ở mức độ vừa phải bằng ngôn ngữ Visual C trên nền thư viện MFC. - Tạo cho sinh viên một nền tảng trong việc tiếp thu và khai thác các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác trên Windows như Visual Basic Delphi C Builder Access . - Tạo cho sinh viên một kiến thức cơ bản để có thể tự nghiên cứu các kỹ thuật lập trình sâu hơn trên môi trường Windows. II. Các môn học trước Tin học đại cương A1 Tin học đại cương A2 Lập trình hướng đối tượng Cấu trúc dữ liệu. III. Đối tượng áp dụng - Sinh viên hệ Cao đẳng - Sinh viên hệ chính qui chuyên ngành CNTT giai đoạn 2 - Sinh viên hệ Hoàn chỉnh đại học chuyên ngành CNTT IV. Nôi dung môn học Chương 0 Các khái niệm cơ bản 1. Giới thiệu các thư viện lập trình của HĐH Windows 2. Các thành phần giao diện GUI Cửa sổ hộp thoại các controls . 3. Các khái niệm cơ bản Handle ID Instance Callback 4. Lập trình sự kiện Event driven programming vòng lặp xử lý thông điệp Message loop trong các ứng dụng 5. Tài nguyên của ứng dụng Resources 6. Một chương trình tổng quát xây dựng trên Windows 32 API 7. Các kiểu dữ liệu cơ bản Chương 1 Kỹ thuật lập trình Visual C MFC 1. Giới thiệu về MFC 2. Chương trình MFC đầu tiên 3. Xử lý Mouse và Keyboard 4. Xử lý menu 5. Toolbar Statusbar Nguyen Tri Tuan - Khoa CNTT - DHHKTN - Updated 02 2004 1 3 6. Các Control 7. Xây dựng và xử lý hộp thoại Dialog box 8. Documents và Views Scroll view List view Tree view 9. SDI - Single Document Interface 10. MDI - Multi Document Interface Chương 2 Thư viện liên kết động DLL 1. Giới thiệu 2. Xây dựng 1 DLL 3. Cách thức gọi DLL trong ứng dụng 4. Chặn thông điệp Hook - Một ứng dụng .

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.