AVATARS AT WORK AND PLAY

This volume, like its predecessor The Social Life of Avatars: Presence and Interaction in Shared Virtual Environments [1], aims to provide a state-of-theart overview of research about how people interact in shared virtual environments (SVEs). Unlike the first volume, which covered a wide variety of topics, the essays collected here focus on two applications of SVEs; collaborativework and online gaming. These two areas are rapidly emerging as key drivers of SVE development. (Sometimes work applications are discussed under the label of collaborative virtual environments—or CVEs—butSVEis a broader termsince it includes online gaming and socializing, so SVE is more suitable here.).

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.