Lập trình java phần 3

Cấu trúc một chương trình Java l Phần đầu của một chương trình Java xác định thông tin môi trường. – Chương trình được chia thành các lớp hoặc các gói riêng biệt. Những gói này sẽ được chỉ dẫn trong chương trình qua phát biểu “import”. Ví dụ: import java. awt.*; l Tất cả các biến, phương thức được khai báo trong phạm vi một lớp. l Mỗi phát biểu đều được kết thúc bởi dấu chấm phảy “;”. l Chương trình còn có thể bao gồm các ghi chú, chỉ dẫn. Khi dịch, chương trình dịch sẽ tự loại bỏ các ghi chú này

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.