Hướng dẫn, nguyên tắc và lý thuyết

Hướng dẫn cho người thiết kế có thể trong hình thức: Đặc tả và hướng dẫn Quy định các vấn đề trong thiết kế, cảnh báo phòng tránh, và cung cấp các nhắc nhở hữu ích dựa trên sự tích lũy khôn ngoan Các nguyên tắc mức chung Giúp đỡ trong phân tích và so sánh lựa chọn thiết kế Lý thuyết mức cao và mô hình Cố gắng mô tả đối tượng và các hành động với thuật ngữ thống nhất để có thể trao đổi và hỗ trợ được dễ dàng | Hướng dẫn, Nguyên tắc, và Lý thuyết Đọc sách Chương 02 sách DTUI Giới thiệu Hướng dẫn cho người thiết kế có thể trong hình thức: Đặc tả và hướng dẫn Quy định các vấn đề trong thiết kế, cảnh báo phòng tránh, và cung cấp các nhắc nhở hữu ích dựa trên sự tích lũy khôn ngoan Các nguyên tắc mức chung Giúp đỡ trong phân tích và so sánh lựa chọn thiết kế Lý thuyết mức cao và mô hình Cố gắng mô tả đối tượng và các hành động với thuật ngữ thống nhất để có thể trao đổi và hỗ trợ được dễ dàng. Hướng dẫn Hướng dẫn được dựa trên kinh nghiệm Những thành tích thực tế được nhận từ những kinh nghiệm thực hành hay sự học hỏi theo lối kinh nghiệm với các ví dụ theo sát Thúc đẩy tính nhất quán giữa những người thiết kế trong thuật ngữ, sự hiện diện và trình tự hành động Hướng dẫn của Apple và Microsoft dành cho các ứng dụng máy tính Hướng dẫn cho web và các thiết bị di động Điểm phê phán Quá nhiều đặc tả, không hoàn thiện, khó áp dụng, và có lỗi Điểm ủng hộ Xây dựng dựa trên kinh . | Hướng dẫn, Nguyên tắc, và Lý thuyết Đọc sách Chương 02 sách DTUI Giới thiệu Hướng dẫn cho người thiết kế có thể trong hình thức: Đặc tả và hướng dẫn Quy định các vấn đề trong thiết kế, cảnh báo phòng tránh, và cung cấp các nhắc nhở hữu ích dựa trên sự tích lũy khôn ngoan Các nguyên tắc mức chung Giúp đỡ trong phân tích và so sánh lựa chọn thiết kế Lý thuyết mức cao và mô hình Cố gắng mô tả đối tượng và các hành động với thuật ngữ thống nhất để có thể trao đổi và hỗ trợ được dễ dàng. Hướng dẫn Hướng dẫn được dựa trên kinh nghiệm Những thành tích thực tế được nhận từ những kinh nghiệm thực hành hay sự học hỏi theo lối kinh nghiệm với các ví dụ theo sát Thúc đẩy tính nhất quán giữa những người thiết kế trong thuật ngữ, sự hiện diện và trình tự hành động Hướng dẫn của Apple và Microsoft dành cho các ứng dụng máy tính Hướng dẫn cho web và các thiết bị di động Điểm phê phán Quá nhiều đặc tả, không hoàn thiện, khó áp dụng, và có lỗi Điểm ủng hộ Xây dựng dựa trên kinh nghiệm để luôn cải tiến Duyệt giao diện Ví dụ giao diện các trang web mạng xã hội như facebook, twister Đảm bảo các liên kết bên trong được mô tả Sử dung duy nhất và mô tả các đề mục Sử dụng hình ảnh thu nhỏ để xem trước Sử dụng hình ảnh phóng to xem các comment Hướng dẫn chi tiết có tại Khả năng tiếp cận các hướng dẫn Một số điểm của trong tiếp cận: Cung cấp văn bản tương ứng với các thành phần phi văn bản Đối với bất kỳ sự trình bày đa phương tiện theo thời gian được đồng bộ với các lựa chọn tương đương Truyền tải thông tin với màu sắc phải được truyền tải mà không có nó Tiêu đề mỗi khung tạo khả năng nhận dạng khung và chuyển hướng Tổ chức thể hiện Smith and Mosier (1986) cung cấp 5 mục tiêu cao cấp cho hiển thị dữ liệu: Tính nhất quản của hiển thị dữ liệu Thuật ngữ, chữ viết tắt, định dạng, màu sắc Tính hiệu quả trong đồng bộ hóa thông tin người dùng Hướng trái/phải, khoảng cách, nhãn Tối ưu hóa sự ghi của người sử dụng Không có yêu

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.