Báo cáo khoa học: "Talking NPCs in a Virtual Game World"

This paper describes the KomParse system, a natural-language dialog system in the three-dimensional virtual world Twinity. In order to fulfill the various communication demands between nonplayer characters (NPCs) and users in such an online virtual world, the system realizes a flexible and hybrid approach combining knowledge-intensive domainspecific question answering, task-specific and domain-specific dialog with robust chatbot-like chitchat. Metaversum1.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
15    22    4    01-12-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.