C++ Lab 6 Review of Variables, Formatting & Loops

We learned that a variable is a name assigned to the first byte of the necessary memory to store a value. During compile time the compiler reserves necessary memory for each variable. It may require more than one byte to store a value. The compiler needs to know the size of memory to reserve. This is why a type is always associated with a variable. In a 16-bit computer 2 bytes are used to store an integer, 4 bytes for floats, 8 bytes for double, and 1 byte for character and bool. The size of memory reserved by the compiler.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.