Gán vật liệu cho quả cam với 3D Max P2

Trong hộp thoại Save File As vừa hiển thị, nhập tên trong vùng file name của hộp thoại này. Nhấp Save để lưu nó. THÊM ÁNH SÁNG Theo mặc định 3D Studio tự đặt hai nguồn sáng trong scene của bạn. Đây là các nguồn sáng đang chiếu sáng cho đối tượng trong vùng nhìn. Bạn có thể đặt các nguồn sáng ở bất cứ nơi nào bạn muốn. Cách đặt nguồn sáng mặc định. Trên thanh trình đơn, nhấp chuột chọn Customize Viewport Configuration. Trong mục Render Method của hộp thoại Viewport Configuration vừa hiển thị, nhấp chọn. | GÁN VẬT LIỆU CHO QUẢ CAM VỚI 3D MAX 3 LƯU TÁC PHẨM. Trên thanh trình đơn chọn File Save As lưu lại. T Prangel max - 3D Studie MAX H3 File Edit Tools Group Views Rendering Irai New. Reset Open. Ctrl N Ctri Save CtrkS Ị Save As. Trong hộp thoại Save File As vừa hiển thị nhập tên trong vùng file name của hộp thoại này. Nhấp Save để lưu nó. THÊM ÁNH SÁNG Theo mặc định 3D Studio tự đặt hai nguồn sáng trong scene của bạn. Đây là các nguồn sáng đang chiếu sáng cho đối tượng trong vùng nhìn. Bạn có thể đặt các nguồn sáng ở bất cứ nơi nào bạn muốn. Cách đặt nguồn sáng mặc định. Trên thanh trình đơn nhấp chuột chọn Customize Viewport Configuration. Trong mục Render Method của hộp thoại Viewport Configuration vừa hiển thị nhấp chọn Default Lighting trong vùng Rendering Options. Sau đó nhấp OK. Customize MAXSciipt Help Load Custom Ul. Save Custom HI As. Lock LI Layout Revert tc Startup lit Layout Customize Ul. Configure Paths. Preferences . Viewport Configuration. Trong bước này bạn sẽ thêm một nguồn sáng điểm và hai nguồn sáng đa năng để chiếu sáng scene. Nguồn sáng điểm có hướng và đích đến. Nguồn sáng đa năng phát ánh sáng đều khắp mọi hướng. Khi được render chỉ các hiệu ứng ánh sáng được hiển thị không phải đối tượng ánh sáng mà bạn thấy trong vùng nhìn. Trong thực tế các nhà thiết kế và các nhà làm phim thường sử dụng nhiều nguồn sáng để đạt được hiệu ứng tổng thể như mong muốn. CÀI ĐẶT Bắt đầu từ đây chúng ta có nhiều cách để tiến hành cài đặt nguồn sáng cho scene của chúng ta theo các bước như sau. Tiếp tục làm thêm các bước kế tiếp này hoặc mở file . Hoặc nếu bạn muốn bắt đầu bài học tại điểm này mở trong thư mục tutorialsintro trên đĩa 3DS Max II. Bây giờ chúng ta sẽ mở để bắt đầu bài học từ điểm này. Trên thanh trình đơn Nhấp chọn File Open. Trong hộp thoại Open File chọn Still_life1 trong danh sách và nhấn Open để mở nó. Cảnh phim của chúng ta ở các vùng nhìn như sau Nếu bạn làm tiếp từ file My_orange .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.