ĐIỀU CHỈNH ÁO Từ Main Menubar, nhấp chọn quần. Từ Main Menubar, nhấp chọn Display Object Component Templates để tạo mẫu cho quần. Trong cửa sổ Oultiner, nhấp chọn shritExport:shirt. Từ Main Menubar, nhấp chọn Display Show Show Selection để cho áo được hiện ra. Rê chuột vào vùng của áo, nhấp chuột phải và chọn Vertex. Lúc này sẽ xuất hiện nhiều điểm màu hồng đó chính là Vertex. Nhấp rê chuột chung quanh từ phần lai áo lên gần eo (nhắm chừng ngang lưng quần) để chọn tất cả các Vertex trong vùng chọn này. Nhấn phím R để. | NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH PHẦN 5 ĐIỀU CHỈNH ÁO Từ Main Menubar nhấp chọn quần. Từ Main Menubar nhấp chọn Display Object Component Templates để tạo mẫu cho quần. Trong cửa sổ Oultiner nhấp chọn shritExport shirt. Từ Main Menubar nhấp chọn Display Show Show Selection để cho áo được hiện ra. Rê chuột vào vùng của áo nhấp chuột phải và chọn Vertex. Lúc này sẽ xuất hiện nhiều điểm màu hồng đó chính là Vertex. Nhấp rê chuột chung quanh từ phần lai áo lên gần eo nhắm chừng ngang lưng quần để chọn tất cả các Vertex trong vùng chọn này. Nhấn phím R để chọn Scale Tool khi đó một hệ trục tọa độ xuất hiện công cụ này dùng để hiệu chỉnh kích thước lớn hơn hoặc nhỏ hơn. Bạn dùng công cụ này để kéo áo cho rộng ra lúc này các bạn có cảm giác áo đang phủ lên .