TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO PHÍA SAU Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn nhóm curvesBack Từ Main Menubar, nhấp chọn Display Show Show Selection. Trong cửa sổ Outliner, nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm curvesBack để hiển thị các curve trong nhóm. Nhấn phím Ctrl + Nhấp chuột chọn từ curve12 đến curve19. Từ Main Menubar, nhấp chọn Edit Duplicate. (khi có ký hiệu hình vuông ( đi sau một lệnh thì bạn nhấp vào hình vuông đó để mở ra một cửa sổ mới). Sau khi nhấp vào hình vuông trên màn hình sẽ xuất hiện cửa sổ Duplicate Options | TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH PHẦN 3 TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO PHÍA SAU Trong cửa sổ Outliner nhấp chọn nhóm curvesBack Từ Main Menubar nhấp chọn Display Show Show Selection. ỵ Maya C Docutiienls and SettingstslkltmayatprojecIstelctlhTutorialsVs cene s pants mu Hide Object Components Show NURBS Components NURBS Smoothness Polygon Components f Custom Polygon Display Subdiv Surface Components t Display Window Ũ pl ion 5 Animate Deform Skeleton Show Selection Show Last Hidden Ail Surface CVs All Show Geometry Show Kinematics Show Def ormers Show Clbih Trong cửa sổ Outliner nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm curvesBack để hiển thị các curve trong nhóm. Nhấn phím Ctrl Nhấp chuột chọn từ curve12 đến curve19. Từ Main Menubar nhấp chọn Edit Duplicate. khi có ký hiệu hình vuông đi sau một lệnh thì bạn nhấp vào hình vuông đó để mở ra một cửa sổ mới . Sau khi nhấp vào hình vuông trên màn hình sẽ xuất hiện cửa sổ Duplicate Options. Thiết lập Scale cho trục X -1. Trong cửa sổ Duplicate Options bạn xem thuộc tính Scale có đi kèm 3 ô số theo hàng ngang đại diện cho 3 trục theo thứ tự X Y Z. Bật Instance. Bật instance để dễ chỉnh sửa quần hơn khi bạn sửa ống quần bên này ống kia sẽ tự điều chỉnh theo . Nhấp Duplicate lệnh này dùng để nhân đôi một đối tượng . Nhấp Reset để thiết lập lại chế độ mặc định và nhấp .