Tạo mẫu quần với Maya Cloth phần 9

Trong cửa sổ Outliner chọn 2 panel7 và panel8 tức 2 panel phía sau của jackie. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation Properties Create Property. Trong hộp Channels đặt tên cpProperty lại thành cpPropertyRear. Thiết lập U,V Scale = để làm cho 2 panel phía sau ít bó vào jackie hơn. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation Start Simulation. Để ngưng simulation, nhấn ESC. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation Solvers cpSolver1. Lệnh này sẽ mở cửa sổ Attribute Editor, trong cửa sổ này chọn thẻ cpSolver1, thiết lập Gravity Y = -980. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation . | TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH PHẦN 9 Trong cửa sổ Outliner chọn 2 panel7 và panel8 tức 2 panel phía sau của jackie. Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Properties Create Property. Trong hộp Channels đặt tên cpProperty lại thành cpPropertyRear. Thiết lập U V Scale để làm cho 2 panel phía sau ít bó vào jackie hơn. Channels Object U Bend Resist 10 V Bend Resist 1Ü U Band Rate 0 V Send Rale 0 U Stretch Reel 50 V Stretch Resi 50 Shear Resista 45 U Scale 1 V Scale 1 Density Thickness 02 Thickness For 1 Cloth Friction Cloth Damping 02 Air Damping 0 1 Static Fnclion 06 Dynamic Fricti 01 t 0 Tu Main Menubar nhap chon Simulation Start Simulation. Để ngưng simulation nhấn ESC. Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Solvers cpSolver1. Lệnh này sẽ mở cửa sổ Attribute Editor trong cửa sổ này chọn thẻ cpSolver1 thiết lập Gravity Y .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
5    78    1    21-05-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.