Để thiết kế giao diện, đầu tiên dựa vào các chức năng và dữ liệu mà ta đã phân tích, ta có thể xác định được bao nhiêu giao diện cần phải sử dụng, mục đích | Thiết kế giao diện Thiết kế giao diện Mở đầu Nguyên tắc thiết kế giao diện Thiết kế biểu mẫu và báo cáo Thiết kế giao tiếp 1. Mở đầu Giao diện người sử dụng (user interfaces) là cách thức các thực thể ngoài tương tác với HT. Giao diện hệ thống (system interfaces) là cách thức HTTT trao đổi thông tin với hệ thống khác. Phần này tập trung vào thiết kế giao diện người sử dụng hay còn gọi vắn tắt là thiết kế giao diện. Thiết kế giao diện là quá trình PTV xác định cách thức người sử dụng tương tác với HT cũng như bản chất của các input và output mà HT chấp nhận và tạo ra. Giao diện người sử dụng, gọi tắt là giao diện, gồm có ba phần căn bản: Cơ chế điều khiển (navigation mechanism). - Cơ chế nhập liệu (input mechanism). - Cơ chế xuất liệu (output mechanism). Cơ chế điều khiển nhằm nói đến các cách mà qua đó người sử dụng bảo cho HT những gì phải thực hiện. Ví dụ thực đơn, nút nhấn. Cơ chế nhập liệu nhằm nói đến các cách mà qua đó HT nắm bắt được thông tin. Ví dụ biểu mẫu màn hình nhập thông tin đơn đặt hàng. Cơ chế xuất liệu nhằm nói đến các cách mà HT cung cấp thông tin cho người dùng hoặc các hệ thống khác. Ví dụ như báo cáo in ra, trang Web. Ba cơ chế thường được kết hợp với nhau. Chẳng hạn các màn hình đều hiển thị cơ chế điều khiển, và phần lớn chứa cả cơ chế nhập liệu và xuất liệu. Ngoài ra, khi nói đến giao diện là màn hình giao tiếp người ta thường đề cập đến giao diện dựa trên Web (Web-based Interfaces) và giao diện GUI (Graphical User Interfaces). Trong HTTT khi nói đến thiết kế giao diện, người ta chú trọng đến: Thiết kế các biểu mẫu nhập liệu (forms) trên màn hình máy tính. Thiết kế các báo cáo xuất liệu (reports) từ máy in, hoặc hiện ra trên màn hình máy tính, hoặc lưu thành tập tin. Thiết kế các phương tiện giao tiếp (commands, windows, menus, objects) và các đối thoại giữa người dùng và HT qua màn hình. Thiết kế giao diện Mở đầu Nguyên tắc thiết kế giao diện Thiết kế biểu mẫu và báo cáo Thiết kế giao tiếp 2. Nguyên tắc thiết kế | Thiết kế giao diện Thiết kế giao diện Mở đầu Nguyên tắc thiết kế giao diện Thiết kế biểu mẫu và báo cáo Thiết kế giao tiếp 1. Mở đầu Giao diện người sử dụng (user interfaces) là cách thức các thực thể ngoài tương tác với HT. Giao diện hệ thống (system interfaces) là cách thức HTTT trao đổi thông tin với hệ thống khác. Phần này tập trung vào thiết kế giao diện người sử dụng hay còn gọi vắn tắt là thiết kế giao diện. Thiết kế giao diện là quá trình PTV xác định cách thức người sử dụng tương tác với HT cũng như bản chất của các input và output mà HT chấp nhận và tạo ra. Giao diện người sử dụng, gọi tắt là giao diện, gồm có ba phần căn bản: Cơ chế điều khiển (navigation mechanism). - Cơ chế nhập liệu (input mechanism). - Cơ chế xuất liệu (output mechanism). Cơ chế điều khiển nhằm nói đến các cách mà qua đó người sử dụng bảo cho HT những gì phải thực hiện. Ví dụ thực đơn, nút nhấn. Cơ chế nhập liệu nhằm nói đến các cách mà qua đó HT nắm bắt được thông tin. Ví dụ biểu mẫu màn hình