Bài 2 Môt số lênh hỗ trợ vẽ giúp sinh viên nắm được kiến thức về các lệnh vẽ cơ bản, cũng như vai trò và chức năng của các lệnh này. | AutoCAD Bµi 2 Bµi 2 Mét sè lÖnh hç trî vÏ 2-1 Lệnh truy bắt điểm tự động 1)- Đặt chế độ truy bắt điểm tự động: Pick vào chữ Tools ở MENU dọc, Pick vào chữ Drafting Settings sau đó pick tiếp vào chữ Object Snap, màn hình sẽ xuất hiện 1 bảng danh sách tên các điểm cần truy bắt. . Muốn máy tự động truy bắt điểm nào thì đánh dấu V vào vị trí bên trái chữ đó, sau đó pick vào chữ OK để kết thúc. Chú ý : Có thể đặt chế độ truy bắt tự động cho nhiều điểm, nhưng không nên đặt 2 loại điểm có tính chất gần giống nhau, dễ gây sai sót khi truy bắt nhanh. 2) - Dùng phím F3 để đóng mở chế độ truy bắt điểm tự động. Có thể pick đúp vào chữ OSNAP ở thanh chức năng để đóng mở chế độ truy bắt . Bµi 2 Mét sè lÖnh hç trî vÏ (tiÕp1) 2-2 Lệnh “SELECT OBJECT” ( Chọn đối tượng ) 1) - Định nghĩa object ( Đối tượng ): Có 2 loại đối tượng: - Đối tượng đơn là một điểm, một đoạn thẳng, một cung tròn, một êlíp hoặc một đường tròn. - Đối tượng kép là đối tượng được tạo bởi một hoặc nhiều đối tượng đơn như : . | AutoCAD Bµi 2 Bµi 2 Mét sè lÖnh hç trî vÏ 2-1 Lệnh truy bắt điểm tự động 1)- Đặt chế độ truy bắt điểm tự động: Pick vào chữ Tools ở MENU dọc, Pick vào chữ Drafting Settings sau đó pick tiếp vào chữ Object Snap, màn hình sẽ xuất hiện 1 bảng danh sách tên các điểm cần truy bắt. . Muốn máy tự động truy bắt điểm nào thì đánh dấu V vào vị trí bên trái chữ đó, sau đó pick vào chữ OK để kết thúc. Chú ý : Có thể đặt chế độ truy bắt tự động cho nhiều điểm, nhưng không nên đặt 2 loại điểm có tính chất gần giống nhau, dễ gây sai sót khi truy bắt nhanh. 2) - Dùng phím F3 để đóng mở chế độ truy bắt điểm tự động. Có thể pick đúp vào chữ OSNAP ở thanh chức năng để đóng mở chế độ truy bắt . Bµi 2 Mét sè lÖnh hç trî vÏ (tiÕp1) 2-2 Lệnh “SELECT OBJECT” ( Chọn đối tượng ) 1) - Định nghĩa object ( Đối tượng ): Có 2 loại đối tượng: - Đối tượng đơn là một điểm, một đoạn thẳng, một cung tròn, một êlíp hoặc một đường tròn. - Đối tượng kép là đối tượng được tạo bởi một hoặc nhiều đối tượng đơn như : polyline, spline, rectangle, polygon, block, cụm kích thước, hàng chữ Khi ta nhập một lệnh có tính chất can thiệp đến đối tượng như: ERASE (xoá), MOVE (dịch chuyển), SCALE (Thay đổi tỷ lệ vẽ), ROTATE (quay), COPY ở dòng nhắc sẽ xuất hiện chữ SELECT OBJECT: ( Chọn đối tượng ) Khi đó con trỏ trở thành một ô vuông. Ta sẽ dùng 1 trong 4 cách để chọn. Bµi 2 Mét sè lÖnh hç trî vÏ ( tiÕp 2) 2) Các cách chọn đối tượng: Cách 1 : Pick box : Đưa ô vuông con trỏ vào đối tượng cần chọn và nhấn phím trái của chuột. Đối tượng đã được chọn sẽ đổi từ nét liên tục sang nết đứt . Ta có thể liên tục Pick vào các đối tượng cần chọn , khi không muốn chọn nữa ta nhấn phím ENTER. Cách 2 : Gõ chữ ALL và nhấn phím ENTER Cách này cho phép ta chọn tất cả các đối tượng có trên bản vẽ. Cách 3 : Dùng cửa sổ: Pick vào một điểm bất kỳ không thuộc đối tượng nào (điểm này gọi là điểm thứ nhất). Dùng chuột , dịch chuyển con trỏ để tạo thành một cửa sổ hình chữ nhật , sao cho cửa sổ bao trùm hết các đối tượng cần .