Sử dụng Tiếng Việt Unicode với Visual C/C++

Vấn đề lập trình tiếng Việt Unicode với Visual C/C++ đã được đề cập nhiều trên các số báo trước đây. Gần đây có một phương pháp sử dụng hằng xâu utf-8. Tuy nhiên, cách làm này có nhược điểm là không tách rời được mã chương trình với thiết kế giao diện (do các hằng xâu tiếng Việt được đặt trong mã chương trình), dẫn đến khó khăn khi phát triển và bảo trì ứng dụng vừa hoặc lớn Qua bài viết này, tôi muốn trình bày một cách tiếp cận khác có hệ thống hơn và tiện dụng. | Giải pháp toàn diện Sử dụng Tiếng Việt Unicode với Visual C C Vấn đề lập trình tiếng Việt Unicode với Visual C C đã được đề cập nhiều trên các số báo trước đây. Gần đây có một phương pháp sử dụng hằng xâu utf-8. Tuy nhiên cách làm này có nhược điểm là không tách rời được mã chương trình với thiết kế giao diện do các hằng xâu tiếng Việt được đặt trong mã chương trình dẫn đến khó khăn khi phát triển và bảo trì ứng dụng vừa hoặc lớn Qua bài viết này tôi muốn trình bày một cách tiếp cận khác có hệ thống hơn và tiện dụng hơn đồng thời tôi cũng muốn đưa ra một số giải pháp để Việt hoá được nhiều thành phần của ứng dụng hơn. Trước tiên ta nói về thực trạng hỗ trợ Unicode của các công cụ phát triển trực quan Visual C và .NET 2003 bản - .NET 2002 - hiện không còn được dùng phổ biến nhưng về cơ bản nó tương tự như bản . Visual C không cho phép nhập Unicode ở cả trình soạn thảo tài nguyên resource editor - dùng để tạo các thành phần giao diện ứng dụng lẫn trình soạn thảo mã nguồn. Visual C cho phép nhập Unicode trong mã nguồn. Đối với việc soạn thảo tài nguyên Unicode được hỗ trợ nếu bạn dùng .NET framework còn nếu bạn dùng Win32API hoặc MFC thì không. Tuy nhiên việc biên dịch mã Unicode lại khác sẽ được đề cập ở phần sau. Mã lệnh Unicode Các xâu Unicode hay xâu kí tự rộng được lưu như là mảng wchar_t về bản chất là kiểu int16 2 byte . Để trình biên dịch biết một xâu kí tự là Unicode ta phải thêm tiếp đầu ngữ L. Ví dụ L Thế Giới Vi Tính hoặc L T . Có thể dùng macro _T hoặc TEXT để đảm bảo các xâu có thể được dịch phù hợp với thiết định của project. Xâu là Unicode nếu macro UNICODE _UNICODE được định nghĩa là xâu bình thường nếu không. Với Visual Studio .NET hai macro UNICODE và _UNICODE được tự động tạo ra khi ta đặt Character Set của Project là Unicode. Các kiểu như LPCSTR CHAR. đều có kiểu 16 bit tương ứng như LPCWSTR WCHAR. Các kiểu LPCTSTR TCHAR được dịch là kiểu 8 bit nếu UNICODE và -UNICODE không được định nghĩa và 16 bit nếu ngược lại. Do đó .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
15    22    4    30-11-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.