Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - ĐH Lạc Hồng

Chương 1 Giới thiệu phương pháp lập trình hướng đối tượng thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các phương pháp lập trình, lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình OOP, bài tập lý thuyết. | LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (Object-Oriented Programming) 1 Thông tin về môn học Thời lượng • Số tiết lý thuyết: 45 • Số tiết thực hành: 45 Điều kiện • Kỹ thuật lập trình cơ bản • Cấu trúc dữ liệu Mục tiêu Cung cấp các kiến thức cơ bản về • Ngôn ngữ C++ • Phân tích và thiết kế ứng dụng theo phương pháp hướng đối tượng 2 Thông tin về môn học Tài liệu tham khảo Trần Văn Lăng, “Lập trình hướng đối tượng sử dụng C++”, Nxb Thống kê, 2004. 2. Phạm Văn Ất, “C++ và Lập Trình Hướng Đối Tượng”, Khoa Học Kỹ Thuật, 2000. 3. Vũ Thanh Hiền, “Lập trình Hướng Đối Tượng”, NXB ĐHQG , 2000. 1. 3 Thông tin về môn học Đánh giá Gồm 3 cột điểm: • Điểm chuyên cần (10%): điểm danh buổi học • Điểm kiểm tra (30%): bài tập lớn hoặc thi giữa kỳ • Điểm thi (60%): thi trắc nghiệm trên máy 4 Nội dung môn học Chương 1: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng 2 3 4 5 5 5 Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C++ Chương 3: Lớp đối tượng Chương 4: Nạp chồng toán tử và hàm Chương 5: Tính kế thừa Chương 6: Tính đa hình Chương 7: Khuôn mẫu thiết kế 5

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
12    26    1    02-12-2024
272    24    1    02-12-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.