Tạo chuyển động xoay tròn quả địa cầu với 3D Max 7 Phần 3

Di chuyển đối tượng văn bản xuống phía dưới một chút theo trục z. đưa con trỏ vào công cụ Select and Move rồi nhấp phải chuột. Trong hộp thoại Move Transform Type-In nhập giá trị - 5 vào khung trục Z. Bây giờ nhấp nút Play Animate xem sự khác biệt khi thay đổi vị trí đối tượng văn bản. Nhấp vào nút Pause dừng chuyển động quả cầu và đối tượng văn bản. Di chuyển thanh trượt trong track bar tới thời điểm frame 100. Chọn công cụ Zoom All thu nhỏ các khung nhìn Viewports sau đó dùng công cụ. | TẠO CHUYỂN ĐỘNG XOAY TRÒN QUẢ ĐỊA CẦU VỚI 3D MAX 7 Di chuyển đối tượng văn bản xuống phía dưới một chút theo trục z. đưa con trỏ vào công cụ Select and Move rồi nhấp phải chuột. Trong hộp thoại Move Transform Type-In nhập giá trị - 5 vào khung trục Z. Bây giờ nhấp nút Play Animate xem sự khác biệt khi thay đổi vị trí đối tượng văn bản. Nhấp vào nút Pause dừng chuyển động quả cầu và đối tượng văn bản. Di chuyển thanh trượt trong track bar tới thời điểm frame 100. Chọn công cụ Zoom All thu nhỏ các khung nhìn Viewports sau đó dùng công cụ Pan View đẩy khung nhìn Top lên phía trên để các đối tượng trong khung nhìn này được dời lên. Trong bảng công cụ Command Panels nhấp chọn nút Lights chọn đèn Target Spot trong bảng cuộn Object Type để chiếu sáng cho các đối tượng. Nhấp chọn một điểm phía dưới điểm đặt đèn sau đó kéo lên một đoạn như hình trong bảng cuộn Spotlight Parameters nhập giá trị 48 vào khung Hotspot Beam nhập giá trị 70 vào khung Falloff Fileld. Nhấn phím H để mở hộp thoại Select Object chọn đối tượng sau đó nhấp vào nút Select bên dưới hộp thoại. Trên thanh Main Toolbar nhấp chọn công cụ Align sau đó nhấp vào đối tượng quả cầu trong khung nhìn Top. Hộp thoại Align Selection Planet Earth xuất hiện nhấp các tùy chọn X Position y Position Z Position trong khung Align Position sau đó chọn OK chấp nhận. Tiếp tục chọn đối tượng Spot01 của đèn chiếu sáng Target Spot nhấn phím H mở hộp thoại Select Objects. Trong hộp thoại này chọn đối tượng Spot01 sau đó nhấp vào nút Select. Ngoài cách chọn đối tượng trong hộp thoại trong hộp thoại Select Object ta có thể chọn trực tiếp trong các khung nhìn Viewports. en Ế Setocí ObftrcH Sos Atiiibri cd f Mzt r Bj Ufof r S Lid Tip p ficflW AÍ p Jhfpp Hon p L t liwpi ĨĨ Cwwai 17 IMhm p SpKtWflp ÍĨ s Asienifc P XRdî p fisns Obern F ipijÿ tJiff F Ç M ỉeMive F SalsO ỉubbte F Srlííí Dsoendenfc Trong bảng Command Panels nhấp vào nút Modify trong bảng cuộn Spotlight Parameters nhấp tùy chọn Show Cone và tùy chọn .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.