Tạo mẫu quần với Maya Cloth P7

THÊM THUỘC TÍNH CHO CÁC PANEL Các thuộc tính của vải xác định các tính chất vật lý của vải. Những tính chất này sẽ có tác dụng khi vải được di chuyển. 1. Thêm thuộc tính cho các panel Từ Main Menubar, nhấp chọn Display Show ShowCloth Panels. Trong cửa sổ Outliner, nhấp dấu cộng phía trước rồi mở các nhóm pantsPattern, panelsBack và panelsFront. Rồi nhấn Ctrl + nhấp chọn panel1 và panel6. (Đây là hai panel lưng quần, nếu bạn làm đúng thứ tự). Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation Properties Create Property. Trong hộp. | TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH PHẦN 7 THÊM THUỘC TÍNH CHO CÁC PANEL Các thuộc tính của vải xác định các tính chất vật lý của vải. Những tính chất này sẽ có tác dụng khi vải được di chuyển. 1. Thêm thuộc tính cho các panel Từ Main Menubar nhấp chọn Display Show ShowCloth Panels. Trong cửa sổ Outliner nhấp dấu cộng phía trước rồi mở các nhóm pantsPattern panelsBack và panelsFront. Rồi nhấn Ctrl nhấp chọn panel1 và panel6. Đây là hai panel lưng quần nếu bạn làm đúng thứ tự . Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Properties Create Property. Trong hộp Channel đổi tên cpProperty thành cpPropertyBelt. Thiết lập U Scale để làm cho panel thắt lưng bó chặt hơn vào lưng jackie. Trong cửa sổ Outliner chọn 2 panel7 và panel8 tức 2 panel phía sau của jackie. Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Properties Create Property. Trong hộp Channels đặt tên cpProperty lại thành cpPropertyRear. Thiết lập U V Scale để làm cho 2 panel phía sau ít bó vào jackie .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
187    25    1    28-11-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.