Chú ý: Nếu phiên bản bạn đang dùng là , các mẫu texture được lưu trữ trong các file X3D. Nếu chúng ta xuất các file cho các máy khác chúng ta không cần phải gửi kèm theo các file texture này. Hãy nhấp vào tùy chọn Background Color. Hộp thoại chọn màu nền Background color hiện ra, nhấp chuột vào dãy màu nằm ở phía dưới để chọn màu. Các tùy chọn màu giống như đã trình bày trong hộp Color picker. Chú ý khi nhấp chuột vào vùng màu chọn, con trỏ chuột xuất hiện một dấu hiệu cho. | SỬ DUNG XARA 3D Chú ý Nếu phiên bản bạn đang dùng là các mẫu texture được lưu trữ trong các file X3D. Nếu chúng ta xuất các file cho các máy khác chúng ta không cần phải gửi kèm theo các file texture này. Hãy nhấp vào tùy chọn Background Color. Hộp thoại chọn màu nền Background color hiện ra nhấp chuột vào dãy màu nằm ở phía dưới để chọn màu. Các tùy chọn màu giống như đã trình bày trong hộp Color picker. Chú ý khi nhấp chuột vào vùng màu chọn con trỏ chuột xuất hiện một dấu hiệu cho biết đã chọn xong. Có thể chọn màu theo bảng màu RGB hay HSV trực tiếp bằng cách đánh số trực tiếp vào hộp chọn. Khi chọn xong màu nhấp chuột vào nút close để đóng hộp thoại Background color và để thực hiện tùy chọn vừa rồi. Kết quả ta có chữ Đồ Họa xuất hiện trên nền màu vàng nhạt. Nếu muốn đưa ảnh vào làm nền chọn Background texture hay dùng phím gọi tắt Ctrl Shift G. Hộp thoại Load texture bitmap xuất hiện yêu cầu ta chỉ đường tới file ảnh nhập vào. Chọn đường dẫn tới file ảnh cần làm nền. Ở đây lấy ảnh chụp của tôi làm ảnh nền bạn có thể dùng bất kỳ ảnh nào trên máy chọn trong Look in . Do ảnh gốc nhỏ so với cửa sổ làm việc nên Xara tự động tạo nhiều ảnh làm đầy màn hình. Một ví dụ khác cho thấy kết quả rõ hơn với ảnh nền là file ảnh . Chọn file ảnh ta sẽ thấy 3 ảnh của xuất hiện sao cho lấp đầy màn hình. File ảnh này có kích thước lớn hơn file ảnh ta có kết quả khác trước với ảnh nền chỉ có khoảng 3 ảnh thay vì 12 .